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NCSOFT 의 강점 7) NCSOFT 의 약점 8) 최근 3년 이슈 9) 비전 및 사업 계획 & 전망 3. 업종소개 1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징) 2) 산업의 현황 (동향/성장성) 3) 산업의 전망 4. 채용정보 1) 채용공고 2) 채용절차 3) 자기소개서 항목 4) 면
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  • 등록일 2018.05.19
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게임 산업임을 알아둘 필요가 있다. 이러한 실패는 바로 대부분의 기업들이 기술력에 지나치게 의존한 나머지 건실한 조직 설계의 중요성을 간과하는데서 비롯된다. 현재 온라인 게임 업계에서는 엔씨소프트, 넥슨, 판타그램과 같은 회사들
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  • 등록일 2011.07.22
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기업선정이유 2. 기업 소개 - NC소프트 3. CEO 소개 - 김택진 4. 내부환경분석 ┗ 재무비율분석 5가지 ┗ 핵심 성공 전략 ┗ 기업가치&문화 5. 외부분석 ┗ 온라인 게임시장 & 환경변화 ┗ 엔씨소프트의 글로벌화 6. 맺음말 7. 참고문헌
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  • 등록일 2012.12.14
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만약 아직 미완의 모습이지만 저를 선택하여 주신다면 처음부터 끝까지 한결 같은 성실함과 무슨 일이든 할 수 있다는 강한 자신감, 주어진 일에 대한 전문성과 소신을 제 가슴 속에 기억하면서 보다 의미 있는 결과들을 만들어 갈 것입니다.
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  • 등록일 2007.06.21
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.com 참조기사 http://www.etnews.co.kr/news/detail.html?id=200706290145 http://article.joinsmsn.com/news/article/article.asp?total_id=2948938&cloc=olink|article|default http://www.hani.co.kr/arti/economy/working/407917.html http://news.chosun.com/site/data/htm
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  • 등록일 2012.01.02
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논문 16건

게임아이템의 개념을 확실히 해야 할 것이다. 그리고 마지막으로 가장 중요한 것은 게임회사의 약관이다. 게임회사는 자신들이 개발한 게임을 일반인들에게 판매를 하고 있는 것이다. 예전에 CD게임의 경우 거기서 획득한 아이템은 저장을 통
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  • 발행일 2010.03.01
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게임, 음악 사업부는 핵심 컨텐츠 개발이 핵심 나머지 산업분야 들을 스타로 만들기 위해서는 적절한 컨텐츠 개발이 중요한 부분이다. 타이타닉 영화 한 편이 현대차 10만대를 파는 것과 맞먹는 수출 효과를 발휘한다. 때문에 영화, 음악, 게임
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  • 발행일 2014.06.02
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게임, 애니메이션, 영화 등 일부분야에서는 해외시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이
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  • 발행일 2008.03.13
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게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서 엄청나게 각광 받고 있다. 우리는 드라마, 음악에만 치중할 필요 없다. 우리의 강점도 이렇게 많은데 여러 다른 채널을 이용하여 현재 한류의 파급효과를 잘 이용해서 우리의 컨텐츠를 더욱 많이 알려
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  • 발행일 2014.12.14
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게임산업의 발전을 위해서는 수출과 창작물 보완 문제 등에 정책이 필요하다는 뜻을 밝혔다. 게임산업은 우리나라의 대표적인 컨텐츠 사업으로서 의미를 가지며 향후 시장발전가능성도 아직 무궁무진하기 때문에 미래형 게임개발을 위한
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  • 발행일 2009.05.11
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취업자료 119,616건

소프트의 모습에 존경심을 느끼며, 그와 같은 모습으로 성장하고 싶은 열망이 큽니다. 열정과 역량을 바탕으로, 엔씨소프트가 지향하는 세계 최고의 게임 개발사로 더욱 발전하는 데 기여하고 싶습니다. 이를 위해 항상 배우는 자세로 자기개
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  • 직종구분 일반사무직
엔씨소프트의 개발 문화와 가치관에 부합한다고 확신합니다. 앞으로도 진취적이고 창의적인 환경에서 끊임없이 성장하며, 세상을 즐겁게 하는 게임을 만드는 데 기여하고 싶습니다. 1. 본인이 게임 프로그래밍 분야에 지원하게 된 동기를
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발 분야에 관심을 갖게 된 계기와 이를 위해 어떤 노력을 해왔는지 서술하시오. 2. 팀 프로젝트 또는 협업 경험을 통해 배운 점과 본인이 기여한 바를 구체적으로 설명하시오. 3. 엔씨소프트의 어떤 점이 본인과 맞다고 생각하며, 회
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  • 직종구분 일반사무직
게임 개발 시장에서 새로운 도전과 기술 습득이 필요하다고 여기며, 이를 근거로 엔씨소프트에서 끊임없이 발전하는 개발자가 되기를 희망합니다. 이러한 목표를 위해서는 주어진 역할에 충실하면서도 창의적인 아이디어를 끊임없이 도출하
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  • 직종구분 일반사무직
개발에 욕심내겠습니다. 제 자신의 전문성을 한 차원 끌어올림으로서 변화하는 업계의 흐름을 주도하는 엔씨소프트 人으로 성장할 것입니다. [ 엔씨소프트 게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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