|
특성
4)게임산업의 영역분류
2.게임시장과 기업의 과제
1)해외 게임시장의 동향
2)해외 기업의 경영젼략
3)국내 게임시장의 동향
4)국내 기업의 경영전략
5)국내 게임산업의 과제
3.정부의 역활
1)정부의 과제
2)게임개발 활성화 방안
|
- 페이지 33페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2002.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술을 갖고있다면, 우리도 우선 그것부터 극복하는 것이 고객에게 한 걸음 더 가까이 다가 가는 것이 아니겠는가 ? 그래서 공급자인 우리의 입장이나 IT 그 자체가 아닌, 고객과 시장을 연구하기 시작하는 것이, 진정한 R&D의 시작이라고 할 수
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2007.02.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
소프트)
(5) 조직
(6) 차별화전략
- 글로벌화
- 에듀테인먼트산업
- IT 솔루션 개발
(7) 재무정보
- 대차대조표
- 손익계산서
- 요약재무정보
2.최신회사 관련자료
3.향후전망
4.문제점
(1) 영업관련위험
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2002.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술 사례
1. MS가 네번 실패한 로컬검색「메타데이터로 해결」
1) 기술의 개요
2) 교육(e-Learning)적용방법 또는 분야
2. 한국매크로미디어, 기업용 e러닝툴「브리즈」제품군 발표
1) 기술의 개요
2) 교육(e-Learning)적용방법 또는 분야
3. 파일
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2010.03.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
교육훈련
3) 자기계발 교육훈련
2. 계층별 교육훈련
1) 신입사원 교육훈련
2) 일반사원의 교육훈련
3) 감독자 교육훈련
4) 관리자 교육훈련
5) 경영자 교육훈련
3. 직능별 교육훈련
4. 대상별·목적별 교육훈련
5. 조직개발 교육훈련
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2007.07.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
개발원
주삼환(1997), 변화하는 시대의 장학, 서울 : 원미사 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 자율장학의 개념
Ⅲ. 자율장학의 방법
1. 임상장학
2. 동료장학
3. 자기장학
Ⅳ. 자율장학의 분류
Ⅴ. 자율장학의 필요성
Ⅵ. 자율장학의 실태
Ⅶ. 자
|
- 페이지 7페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.06.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대두
3) 자원, 에너지 이용기술 및 자연복원기술의 진보
4) 새로운 계획이론의 모색
3. WTO에서의 환경문제 논의 현황
4. 생태도시 구축방안
1) 정책적 개선방안
2) 제도적 개선방안
3) 기술적 개선방안
Ⅲ 결론
<참고문헌>
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2005.06.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
연구원 : 사회과 학습을 통한 자기주도력 신장 연구, 1996
남경희 외 역 : 사회과교수학습론, 교육과학사, 2001
박정원 : WBI를 이용한 사회과 교수-학습 모형, 울산광역시 교육청 교실수업 혁신지원단 연수자료, 2002
한면회 외 : 사회과 탐구논리,
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2011.05.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
전문 출판사를 통해 신간 리스트를 받아 해당 기관에 도움이 될 자료인지 세심히 살피면서 나름대로 리스트를 만들어 이용자들에게 신청하도록 유도하는 등 더 나아가서는 수요를 창출하여 수서의 방향을 잡아가는 것도 아주 중요하다. 수서
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2007.11.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술 개발
나. 인화와 인재육성
다. 수평적 팀제의 활용
라. 건전한 기업문화의 정착
3. 기업문화의 필요성
가. 기업 문화의 수립이유
4. 수행절차
가. 기획조정실 주관 교육과정 추진
나. 그룹 차원 성과 보상
가. 그룹
|
- 페이지 12페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.02.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|