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여가와 문화(여가 연구의 문화 코드), 도서출판 역락, 2006.
오순환 지음, 한국 여가문화의 이해, 일신사, 1999. Ⅰ. 서론
1. 연구 목적 및 필요성
2. 연구방법
1) 자료수집방법
2) 연구대상
Ⅱ. 연구결과
1. 인터넷을 통한 여가
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제를 가진 청소년에 대해 지속적인 모니터링 진행한다. 따라서 사회복지사는 인터넷 중독 청소년의 문제 해소를 위하여 상담가로서 원조자로서 치료자로서 개별적 또는 집단적 상담프로 그램을 개발하여 실행, 평가한다.
Ⅲ. 결론
본론에서
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문화의 정착이다.
참고문헌
오늘,청소년의 性을 읽다 손승영외 5인 공저 (주)지식마당
10대를 위한 성교육 수첩 저자:(사)청소년을 위한 내일여성센터 발행처: 도서출판 석탑 여가문화(놀이문화)
인터넷문화
언어문화
의상문화
소비문
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문화 – 사례발표
1. 문화의 정의
2. 문화의 개념 및 성격
3. 청소년문화의 문제
Ⅱ. 청소년 문화의 종류
1. 청소년 여가문화
2. 청소년 대중음악문화
3. 청소년 인터넷 문화
Ⅲ. 주제선정
-청소년 인터넷 통신문화를
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문화와 여가생활의 바른 정착에 힘쓰고, 인식의 전환이 필요할 것이다.
5. 참고문헌& 사이트
1. 노준석, 『미디어 이용과 몰입경험에 따른 수용자의 여가만족에 관한 연구 :TV와 인터넷을 중심으로』,
2. 손봉숙 국회의원 홈페이지(2006. 8. 28 회
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