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유통현황과 수익구조 개선을 위한 연구, 영화인회의, 2005
황선길, 애니메이션 영화사, 범우사, 1998 Ⅰ. 애니메이션 공동제작 사례
1. 주요 제작과정 주도형 소규모 지분참여형 한·미·일 공동제작
1) 큐빅스의 한?미?일 공동제작 구조 및 배
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리포트를 마치겠다.
참고문헌: 게임산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜
산업연구원, \"게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략\",
문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\"
한국첨단게임산업협회(1998)
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리포트를 마치겠다.
참고문헌: 게임산업 이것만은 알고 합시다 저자 이재훈, 출판사. 예솜
산업연구원, \"게임컨텐츠산업의 현황과 발전전략\",
문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\"
한국첨단게임산업협회(1998)
\"
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리포트를 쓰면서 느낀 것은 대중 가요를 접하는 정도에 비해 체계적인 지식은 턱없이 부족했다는 것이었다. 따라서 체계적인 글 전개를 위해서는 시중의 주간지 등 참고 문헌에 절대적으로 의존할 수밖에 없었다. 또한 시간적 흐름에 따라 대
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리포트의 목적
2. 롯데칠성음료회사 소개
3. 롯데칠성음료 연혁
▶ 본 론...
1. 음료산업의 현황
1-1. 음료산업의 일반적 특성
1-2. 제품 유통 경로
1-3. 판매제도
1-4. 청량음료 산업의 여건
2. 롯데칠성음료의 생산방식
2-1. 사이다 제조
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