|
- 가상현실의 응용 분야
-가상현실 응용 사례
Ⅱ. 오소링
Ⅲ. 하이퍼카드
- 사용방법
- 장 ․ 단점
Ⅳ. 매크로미디어사의 디렉터
- 장 ․ 단점
Ⅴ. 오디오 비쥬얼커넥션
Ⅵ. 아이콘오소
- 사용방법
- 장 ․ 단점
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2006.01.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
오디오그
래픽 회의, 오디오비주얼 회의, 공동작업을 지원하는 멀티미디어 회의 등으로 구분될 수 있다.
음성 회의는 다자간 통화가 가능한 전화 등을 이용하여 지역적으로 떨어진 사용자가 간에 음성정보를 교환하
는 저렴하고 초보적인 단
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,400원
- 등록일 2008.06.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
오디오비주얼 디스플레이 등이 상품판매를 위해 개발되고 있다.
POP 광고란 고객에게 상품을 판매하는 시점에서의 광고를 가리킨다. 또한 POP광고는 구매시점에서 고객이 상품구매로 이어지게 하는 보조역할을 하고 동시에 평소 광고를 접하
|
- 페이지 6페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.10.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
오디오비주얼, 전화정보서비스 등이다.
4. 인적판매
영업이라고도 하며, 영업사원이잠재고객을직접만나서제품을사도록 권유하는 활동으로, 개인적 대면이 특징이다.
5. 직접마케팅
직접적인 반응을 이끌어내기 위해서 특정 고객이나 잠재고
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2019.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
오디오비주얼 산업의 비즈니스 관행을 깔아뭉개는 전례 없는 조치라고 비난하고 나섰다. 몇몇 대형 소매상들도 반발했다. "가격을 1백 달러 내리면 앞으로 우리는 소니 제품을 팔지 않겠다." 이런 반응은 그동안 플레이스테이션의 소매상 마
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.05.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|