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전문지식 2,121건

. 이러한 과정을 통해서 학습자는 자신이 학습한 내용을 보다 효과적으로 자신의 인지구조 속에 집어넣을 수 있을 것이기 때문이다. 1. 오슈벨의 유의미학습이론 2. 유의미학습의 종류 3. 선행조직자 4. 유의미학습이론에 따른 수업절차
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  • 등록일 2017.06.05
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것으로 이는 학습자의 수업에 대한 흥미와 노력 등을 필요로 하는 것이다. 1. 오슈벨의 학습이론 2. 하위적 학습(포섭) 3. 상위적 학습 4. 병위적 학습 5. 점진적 분화의 원리 6. 통합적 조정의 원리 7. 선행조직자 8. 유의미 학습의 원리
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  • 등록일 2015.08.26
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 1. 개관 2. 유의미학습, 발견학습, 기계적 암기학습의 차이 3. 수용학습과 발견학습 4. 유의미 학습을 위한 조건 5. 유의미 학습의 종류 6. 유의미 학습의 유형 7. 유의미 학습원리 8. 선행조직자
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  • 등록일 2016.05.10
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즉, 학습되는 개념인 박쥐, 고래, 개 등이 더 포괄적인 선행개념인 포유동물에 통합된다는 것이다. 즉, 전진적 분화의 원리가 이루어진다. 포유동물 박쥐 고래 개 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 1. 오슈벨의 유의미 학습이론 2. 학습의 종류 3. 선행조직자
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  • 등록일 2015.09.25
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학습이 이루어질 때에는 기계적 암기학습이 발생하기 쉬워 학생들의 학습과제에 대한 비판적 사고능력을 기를 수 없다는 치명적인 단점이 존재한다. 1. 유의미 학습이론에 대해서 2. 유의미 학습의 조건 3. 포섭의 유형 4. 선행조직자 5.
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  • 등록일 2017.05.12
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논문 7건

유의미한 영향요인으로 나타나는데, 심화반에서 나머지 변수 중 실재 흥미 정도와 협력학습만이 학업성취도에의 영향요인인 점을 고려하면, 설문대상 학생들이 중학교 1학년, 2학년 학생인 점과 입학전 사전학습이 성행하는 최근의 흐름과
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  • 발행일 2011.02.09
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선행연구의 고찰   가. 외국의 선행연구   나. 국내의 선행연구 Ⅲ. 기능중심 게임모형과 이해중심 게임모형학습지도안 비교분석  1. 영역 침범형 게임(Invasion Games)   가. 농구 수업 학습지도안    1) 기능중심 게임모형  
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  • 발행일 2012.05.05
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학습 경험’ 203 라. 면접을 보는 교수님이나 전공 교수님 생각의 중요성 203 ? 전공계열별 논술주제 키워드 206 가. 인문계열 대학원 논술 문항 키워드 206 나. 사회과학계열 대학원 논술 문항 키워드 206 다. 자연계열 대학원 논술 문항 키워
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  • 발행일 2024.12.15
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학습을 지속시키는 요소는 외부에서 주어진 목표나 교사의 지도보다 책읽기에서 자기 스스로 가치를 발견하는 내적 동기이다. 교사는 현시적 교수법을 이용하여 가장 먼저 기본적인 원리들을 담고 있는 텍스트를 제시하고, 설명과 질문을 통
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  • 발행일 2010.07.11
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및 의의 1. 생태관광의 기원 및 개념정의 Ⅴ생태관광상품 개발 1. 생태관광상품의 개념 및 기획 개발 2. 생태관광상품 개발 전략 3. 생태관광 활성화 방안 Ⅵ생태관광상품 모형모델 (지렁이농법) 1.농법설명 및 이용방법 Ⅶ 결 론
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  • 발행일 2008.03.16
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취업자료 27건

유의미해야 학습이 안정적으로 이뤄질 수 있다고 생각합니다.“ Q7. 강화학습과 슈퍼바이즈드 러닝(지도학습)의 가장 큰 차이는 무엇이라고 설명하시겠습니까? "슈퍼바이즈드 러닝은 주어진 정답 데이터를 학습하는 방식이지만, 강화학습은
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  • 등록일 2025.04.28
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
학습 경험’ 180 라. 면접관 생각의 중요성 180 ? 전공계열별 논술주제 키워드 182 가. 인문계열 대학원 논술 문항 키워드 183 나. 사회과학계열 대학원 논술 문항 키워드 183 다. 자연계열 대학원 논술 문항 키워드 183 라. 공통적으로 많은
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  • 등록일 2024.09.14
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  • 직종구분 기타
설명해주세요. (최소 100자, 최대 500자 입력가능) 2. 지원직무에 대한 지원 동기와 해당 직무를 위해 어떤 준비를 해왔는지 소개해주세요. (최소 100자, 최대 500자 입력가능) 3. 팀워크 및 협업을 통해 공동의 목표를 달성한 경험을 구체적으
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  • 직종구분 전문직
학습 플랫폼 개발에 뜻을 두고 있습니다. ● 연구계획 우선 Transformer 기반의 GPT 모델을 fine-tuning 하여 초등 및 중등 교육과정에 맞는 학습 문제, 요약 자료, 설명 콘텐츠를 생성할 수 있도록 훈련할 계획입니다. 한국어 교육자료 데이터셋(KorQuAD
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  • 등록일 2025.05.13
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  • 직종구분 기타
학습: 65 바. 실험 계획법 66 사. 비모수 통계 66 아. 빅데이터와 머신러닝 66 자. 데이터 분석 도구와 소프트웨어 67 ? 통계분석 도구 소프트웨어에 대한 대학원 학위과정 입시문제 70 ? 석박사학위과정 최빈도 기초과학이론 기출문제 76 ? 학
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  • 등록일 2024.09.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
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