• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 288건

 1. 서론 1.1 개념정의 1.2 연구목적과 방법 2. 아스가르드의 시대별 유저 수에 대한 요구사항 2.1 오픈베타서비스의 유저 수 2.1.1 오픈베타테스트 때 유저 수의 분석 2.1.2 게임초창기 유저의 요구사항 분석 2.1.3 게임초창기 기업의 요
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석한 결과, 수익성과 성장성을 동시에 기대할 수 있는 서비스가 ‘홈피’라는 결론을 내렸기 때문이다. 현재 일본에서도 디지털카메라, 폰카메라, MP3 리코더 등의 대중화로 자신의 표현 욕구를 충족시킬 수 있는 컨텐츠 생산으로 폭발적인
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.03.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
테스트 마켓의 활성화와 방향 여기까지 베타테스트와 테스터에 대해 분석을 해보았다. 그렇다면 앞으로의 모습은 어떠할 것인가와 그 방향성에 대한 것을 논의해보았다. 명료하고 쉽게 나타나는 것은 지속적인 발전이다. 이 베타테스트는 그
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석한다 1. 서비스 중인 온라인 게임 1) 종류 ● 정액제 ● 무료 ● 오픈베타 ● 클로즈베타 2) 가격 3) 온라인 게임 순위 ● 정액제 ● 무료 - 각 게임 평가 2. 접속형태 1) 인터넷 회선의 변화 가정 사무실 3. 일본의 인터넷 카페
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.11.25
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 한국경영학회 ㆍ 위정현 전자책 콘텐츠로서의 멀티동화 현황과 발전방안에 대한 연구 -어린이용 인터넷 멀티동화를 중심으로 한국디자인문화학회 ( 구 서울디자인포럼학회 ) ㆍ 신혜영 모바일게임 기업의 제품 개발 전략이 기업성과
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2008.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

취업자료 2건

때 어려움이 없을 정도의 능력을 갖출 계획입니다. 오픈 소스를 검색할 때 stackoverflow 등 해외 IT 유명 사이트를 적극적으로 사용할 것입니다. 제대로 된 IT 기술 이해를 위하여 한글로 번역된 자료가 아닌 영어로 된 원문 자료를 활용할 계획입
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2014.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
상대방을 설득해본 적이 있는지? 38 본인의 향후 커리어 패스는? 39 IA란 무엇인지? 40 프로젝트를 진행시, 유저의 페르소나를 어떻게 정의했는지? 1. 면접경험&꿀팁 1)1차 면접 2) 2차 면접 2. ★★실제 최신 면접기출(인성+직무)★★
  • 가격 19,900원
  • 등록일 2022.11.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
top