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전문지식 1,017건

게임이 구성하는 자폐적 즐거움 대신, 다수의 플레이어들이 만들어 가는 리니지와 같은 온라인게임에서의 플레이어들은 적극적으로 현실 세계를 모의(simulation)하고 이를 통해 가상 현실을 체험하는 것에서 즐거움을 찾는다. 그리고 이때 모
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  • 등록일 2006.05.15
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요인들 1. 기술적 측면에서의 위험요인들 2. 사회적 측면에서의 위험요인들 3. 문화적 측면에서의 위험요인들 1) 가상공동체(communities in cyberspace) 2) 언어와 자아정체성(self-identity) 3) 탈육체화와 가상현실(virtual reality) 4) 신계급화 : 가상공
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  • 등록일 2008.08.02
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가상 현실 유형의 디지털 내러티브에서 이야기는 텍스트의 수 용 과정에서 발생하는 주관적 체험의 성격이 강하다. 이러한 주관적 체 험의 측면은 앞서 언급한 의미 생성에서의 상호 작용 논의의 연장선상 에 있는 것으로 볼 수 있지만, 해독
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  • 등록일 2011.06.09
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충동성도 높은 편이다. 현실세계에서 사회적 관계에 문제가 있으며, 외로움을 느끼는 경우도 많다. 1. 서 론 2. 온라인 게임과 중독에 관한 논의 3. 연구문제 및 연구방법 4. 연구결과 : 대학생의 온라인게임 중독 패턴 5. 결 론
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  • 등록일 2006.07.18
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엔씨소프트 http://www.ncsoft.co.kr 리니지 http://www.lineage.co.kr 웹젠 http://www.webzen.co.kr 한국첨단게임산업협회 http://www.game.or.kr 전자신문 http://www.etimesi.com 디지털타임스 http://www.dt.co.kr 엔시소프트 인터뷰자료, www.ncsoft.co.kr, www.kinds.re.kr 
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  • 등록일 2012.04.05
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논문 6건

게임문화연구회 이재철 2006. “게임아이템의 법적 고찰” 석사학위논문, 한양대학교 대학원. 이정원 2004 “가상공간에서의 Cyber물체에 대한 침해행위와 형법적 평가” 중앙법학 6(1) 이혜린 2004 “온라인 게임에서 이용자의 디지털 이미지에
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  • 발행일 2010.03.01
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범죄의 특성과 관련된 문제들 Ⅴ. 관련법규 Ⅵ. 사이버 범죄에 대한 대책방안 1. 형법의 개정 2. 전문인력 확보 3. 대응체제 구축 4. 예방활동의 강화 5. 범죄자 추적 가능성의 확보 6. 국제적 협조체제 구축 Ⅶ. 결론
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  • 발행일 2008.03.26
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  • 저자
게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가가치 차세대 성장동력이다. 문화콘텐츠산업은 순수
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  • 발행일 2008.03.13
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인터넷 보급 및 활용의 확산 모델 <그림 Ⅲ-4> 인터넷 보급 및 활용의 계층화 모델 <그림 Ⅲ-5> 정보격차 해소 사업의 추진체계 <그림 Ⅳ-1> 클라이언트-서버 통신방식의 구축 예 <그림 Ⅳ-2> 외교통상부와 정보통신부 간 지원대상국가의 구분
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  • 발행일 2008.10.14
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  • 저자
요인들에 대한 것입니다. 아래의 각 항목에 대하여 쇼핑몰을 구축시 중요하다고 생각되는 정도를 체크하여주십시오. 항 목 전혀 중요않함 중요않함 보통이다 중요함 매우 중요함 1. 인터넷 쇼핑몰의 시스템 응답속도 1 2 3 4 5 2. 제품 및 서비
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 3건

- 쪽배를 강물에 띄우다 3. 입사 동기 및 포부 - 바다의 냄새를 맡고 항해를 꿈꾸다 [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 2. 지원동기 - 나도 게이머다. 3. 입사 후 포부 - 나도 산을 옮긴다.
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
구축과 상호 협력을 촉진할 것입니다. 마지막으로, 평생 예술가로서 꾸준한 자기계발과 창작 활동에 매진하며, 변화하는 미디어 환경과 사회적 요구에 능동적으로 대응하는 영상음악가로서 자리매김하겠습니다. 깊이 있는 음악적 통찰과 폭
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
게임 회사로 발전해 나갈 수 있도록 새로운 아이디어를 생동감 넘치는 가상의 세계로 구현할 수 있는 게임 기획자가 되기 위해서 늘 노력하는 성실한 사람이 되겠습니다. 1. 귀하가 지원하게 된 동기와 본인이 이 업무를 잘 수행할 수 있다
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  • 등록일 2023.06.15
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  • 직종구분 일반사무직
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