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게임중독은 청소년의 비행, 범죄로까지 확산되어 심각한 사회문제로 부각되고 있으며, 이와 관련된 연구가 절실한 시점이다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 게임의 종류 Ⅲ. 중독의 일반적 개념 Ⅳ. 게임의 의존성과 중독성에 관한 연구들 Ⅴ. 컴퓨
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게임중독성 5. 사이버 인격성 6. 사이버상의 캐릭터(아이템)의 재산성 제 3 절 사이버犯罪의 유형 I. 사이버공간을 합법적으로 이용한 범죄 1. 사이버공간을 이용한 일반적 범죄 1) 사이버 사기 2) 인터넷 명예훼손 3) 사이
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  • 등록일 2004.06.20
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게임 개발을 통해 저변을 확대해 나가야 할 것이다. 두 번째로 업체들은 수익구조를 다변화하는데 힘써야 할 것이다. 앞으로는 PC방에서 게임을 즐기는 이용자보다 집에서 온라인게임을 즐기려는 사람이 더욱 늘어날 것이다. 이에 따라 PC방에
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  • 등록일 2007.01.30
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충동성도 높은 편이다. 현실세계에서 사회적 관계에 문제가 있으며, 외로움을 느끼는 경우도 많다. 1. 서 론 2. 온라인 게임과 중독에 관한 논의 3. 연구문제 및 연구방법 4. 연구결과 : 대학생의 온라인게임 중독 패턴 5. 결 론
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관한 연구.” 단국대석사논문, 단국대학교 정책경영대학원. 2002. 김현수. 「아이들이 인터넷게임 때문에 너무 아파요」. 서울: 국민출판사. 2005. 노운정. “온라인게임 중독에 영향을 미치는 요인.” 연세대석사논문, 연세대학교 대학원. 2005.
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  • 등록일 2008.11.24
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논문 281건

게임을 떠나게 되어 있다. 그러다보면 자연스레 게임을 이용하는 이용자들이 줄어들게 되고 결국 게임은 서비스를 종료하게 된다. 이에 온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권
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  • 발행일 2010.03.01
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중독성 ④ 정품 소프트웨어 사용 ⑤ 개인정보 유출방지 17. 인터넷을 사용하는 윤리교육이 어느 시기에 가장 필요하다고 생각합니까? ① 초등학교 ② 중학교 ③ 고등학교 18. 인터넷 윤리교육의 가장 효과적인 방법은 무엇이라고 생각합니까?
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  • 발행일 2007.08.06
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실태조사’ 한국정보문화센터 2002. 통계청, ‘정보화지수’ 202. 통계청, ‘정보화실태조사’ 2003.3. 통계청, ‘정보화실태조사’ 2004. 한국전산원, ‘정보격차 해소를 위한 민간참여 활성화 방안 연구’ 2001.12. 한국정보문화진흥원, ‘2000정보
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  • 발행일 2005.10.21
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관한 연구, 서울대학교 대학원, 박사학위논문 이동헌(2001), 인터넷 컨텐츠 분석을 통해 본 정보사회의 전망, 영남대학교 대학원 석사학위 논문 이민수(2006), 온라인 쇼핑몰에 따른 고객 이용 만족에 관한 연구, 단국대학교 대학원, 석사학위논
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  • 발행일 2010.01.18
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연구내용 및 방법 2. 여가의 기능과 필요성 2.1 여가란 무엇인가 2.2 여가의 기능 2.3 청소년 여가의 필요성 3. 성주군 중학생의 여가실태 조사 3.1 설문조사 개요 3.2 응답자의 일반적인 특성 3.3 여가활동 실태에 관한
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  • 발행일 2011.08.20
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취업자료 8건

게임 디자인 작업 편집, 다양한 패널 이미지와 새로운 질감의 제작, 파일 브라우저의 강화로 복수 화상에서 패치 처리 가능, 광범위한 16bit 편집 등이 있습니다. 포토샵은 혁신적인 신기능을 탑재하고, 아도브의 이미지레디 등과 같은 다른 프
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  • 직종구분 IT, 정보통신
경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주)  저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 사회공헌활동 ] [ 인재상 ]
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  • 등록일 2013.10.16
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
연구 기회를 활용하여 글로벌 교육 트렌드와 다양한 문화권의 교육 실태를 폭넓게 탐구할 예정입니다. 해외 교육기관과의 학술 교류, 국제 학술대회 참가 등을 통해 다문화 교육과 글로벌 교육 정책에 관한 이해를 심화시키고, 국제적 교육
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  • 등록일 2025.05.19
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  • 직종구분 기타
온라인강의를 관리하고, 시험감독 업무를 담당했습니다. 전산을 통해 시험문제를 입력 하고 시험 당일 학생관리시스템을 통해 시험등록 학생을 관리했습니다. 또 외국인을 포함한 재학생들의 시험 관련 민원을 담당 하기도 했습니다 
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  • 등록일 2021.01.18
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  • 직종구분 공사, 공무원
게임입니다. 메이플 스토리M의 QA를 담당하며 실제 출시 일정을 누구보다 기다렸고 모바일 환경에서 온라인 환경과 같은 플레이를 경험할 수 있어서 좋았습니다. 사실 메이플 스토리는 생각보다 아이템을 얻기가 어렵고 초반 이후 레벨업도
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  • 등록일 2025.04.09
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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