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온라인게임이 중요한 역할을 담당할 수 있을 것이다.
〈그림 3-4. 온라인게임 산업의 역할〉
이러한 전자상거래에 대한 기초적 인식이 퍼지는데 있어 중요한 또 한가지 요인이 바로 보안에 관련된 기술이 같이 발전하는 것이다. 특히, 이 보안
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인터넷pc방이라는 수요층을 흡수할 수 있는 장소가 많이 생겼다. 그럼으로 해서 많은 게임업체들이 온라인게임시장으로 모여들 고 있다.
향후 우리나라의 게임산업은 아케이드의 음악 및 댄스 시물레이션 게임을 위주 로 급성장을 하고 있으
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산업의 사회적 영향, 정보통신정책연구원(2004)
홍동표·유선실·이상오 : 디지털경제에서의 기업전략, 정보통신정책이슈, 제11권 6호, 정보통신정책연구원(1999)
한국소프트웨어진흥원 : 디지털컨텐츠 산업 현황 및 전망(2002)
홍동표·이원준·지
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향후의 전략
1) 금융에서 SOC 등으로 사업범위 확대
2) 우수 벤처사와 협력진출 모색
3) 거대시장 중국에 도전장
Ⅷ. 디지털 컨텐츠 산업의 발전전략
1. 국내 D/C산업의 당면문제
1) 양질의 디지털 컨텐츠 부재
2) D/C의 안전한 거래기반 미정
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전망
7. 우한 중국 광밸리
8. 중국 정보화건설의 10개 중점분야
Ⅲ. 중국의 네트워크
1. 중국 인터넷 발전상황 통계
2. 중국 인터넷의 향후전망
3. 중국 네티즌
4. 중국의 전자상거래
5. 중국의 인터넷 발전 3대 찬스
6. 중
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