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전문지식 25,273건

고 있는 새로운 매체 환경이다. 그것은 결코 현실로부터 분리된 도피처가 아니라, 현실의 일부이다. 그것은 거부의 대상이 아니라, 긍정의 대상이다. 게임 몰입을 정상성으로부터 이탈한 (따라서 치료되어야할) 병리적 상태로 규정하는 것이
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게임으로 옮겨간 것이다. 이용자들 입장에서는 모바일에서도 온라인 수준의 게임을 즐길 수 있고, 언제 어디서든 이용이 가능하다는 장점 때문에 더욱 모바일 게임의 인기가 높아지고 있다. 온라인 게임업체들은 개발 및 이용규제를 정부에
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정부 관료제의 문제점 분석과 대책, 한국공공관리학보, 28(3): 5-7 -기타 게임노트 온라인 게임 순위, http://www.gamenote.com/rank_ongame/ 국가법령정보센터 헌법재판소, 청소년보호법 제23조의3 등 위헌확인(2014. 4. 24.), 사건번호 2011헌마659 I. 서론 1
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온라인게임시장 진출과 제한 1. 중국 내 온라인 게임업체 현황 2. 게임제품의 진출방법 및 제한 Ⅴ. 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략 1. 중국의 법 제도에 대한 이해와 전략 1) 법규 관련 주의사항 2) 당국의 행정적 규제 피해가
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온라인 게임의 지속적 성장 꾸준한 캐주얼 게임 선호도 증가 중국 정부의 온라인 게임에 대한 수입규제 중국시장의 높은 불법복제율 4. 현황과 문제점 1) 중국 온라인 시장의 현황 ① 중국의 게임 산업은 후발주자로 시작하였지만 근 몇 년
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논문 217건

온라인거래, 교육, 금융·행정서비스 등 생산적 이용용도 보다는 게임, 오락, 채팅 등 소비적 이용용도가 월등히 높게 나타나고 있다. 특히, 이러한 소비적 이용행태는 통계상 인터넷이용자로 인지되더라도 정보이용의 질적인 측면에서는 정
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  • 발행일 2005.10.21
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정부규제의 경제적 효과분석 :소프트웨어 저작권 보호규제를 중심으로" 연세대 대학원 석사학위논문 양준석 김홍율,(2000), "주요 이슈별 한 미 통상현안과 정책과제", 대외경제정책연구소 이기수(1999), "프로그램저작권 보호제도의 국제적 동
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황 4. 사이버 범죄 연령별 현황 Ⅳ. 사이버 범죄에 관한 문제 1.
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기업신용보고서 4건

(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
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(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 영문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
  • 대표자 안윤상
  • 보고서타입 국문
(주)하우온라인게임스쿨에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 기업명 (주)하우온라인게임스쿨
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취업자료 184건

게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 직종구분 일반사무직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 직종구분 일반사무직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.07
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규제는 게임 산업의 발전을 저해할 수 있지만, 자율적인 규제 없이는 건전한 게임 문화를 정착시키기 어렵습니다. 게임 산업 관계자, 학계, 정부가 함께 머리를 맞대고, 게임 이용자를 보호하면서도 게임 산업의 발전을 도모할 수 있는 방안을
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온라인 강의를 수강하고, 최신 기술 동향을 파악해왔습니다. 특히 스마트팩토리와 AI 기반 설비 관리 시스템에 대해 학습하며, 탄소 배출 절감을 위한 자동화 기술을 설계하는 데 필요한 기초를 다졌습니다. 또한, 재활용 시스템이나 친환경
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