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웹 기반 가상수업의 상호작용 과정에서 발생하는 학습자의 인지적·심리적 변화, 교육공학연구, 1998 황대준, 가상대학의 현황과 발전방향, 정보과학회지, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 가상수업(온라인수업, 인터넷수업)의 특성 Ⅲ. 가상수업(온라
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프로젝트학습교육 사례 1. 재량활동에서 프로젝트 학습 운영 목적 2. 주제탐구를 위한 웹 프로젝트 접근 이론 3. 재량활동 프로젝트 학습의 교육적 의의 1) 학생들의 다양한 요구?흥미?적성을 수용하기 위한 것이다 2) 학교교육에 대한 사회
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온라인 학습분석 기반 맞춤형 교육지원 방안 연구, 2019. 1. 원격수업이란? 1) 원격수업의 개념 2) 이러닝(e-Learning)과 원격 수업 비교 2. 원격수업의 역사 3. 원격수업의 유형 4. 원격수업의 장단점 1) 온라인 교육의 장점 2) 온라인교육
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학습공동체란? 2. 교사학습공동체의 등장배경 3. 교사학습공동체의 유형 4. 교사학습공동체의 특징 1) 비전과 목적의 공유 2) 지원환경 3) 협력적 학습 4) 학생의 학습력 신장 5. 교사학습공동체의 구성 요인 1) 협력적 학습 2) 가치와
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웹 2.0 기반에서의 해결방안 2.4. 디지털도서관의 기획 수행을 위한 기술 2.5 프로젝트 수행 시 지향점 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 1. 연구목적. 2. 연구대상. Ⅱ. 본론 1. 과거의 도서관 서비스 2. 현재 서울여대 도서관의 문제점. 2.1 문제점
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웹기술 기반의 협력시스템(Web-based Collaboration) (1) 그룹지원시스템 (2) 웹기술 기반의 GSS 도구: 조지아대학의 TCBWorks 4.2 가상강의실(Virtual Classroom) (1) 가상강의실의 요건 (2) 하이퍼미디어 기술에 의한 강의관리 (3) 온라인 튜토리얼 (4)
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학습을 통한 소설 교수 학습 방법 연구, 한국 교원대학교 교육대학원 홍후조(2002), 교육과정의 이해와 개발, 문음사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 과제의 의의 Ⅲ. 과제의 유형 1. Nunan 2. Clark 3. Prabhu 4. Pattison Ⅳ. TBL(과제중심학습, 과업중심학습)의
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기반 문제중심학습이 이해력과 과제수행능력에 미치는 영향, 부산대 교육대학원, 2006 ◎ 노호정, 대학의 온라인 수업과 블랜디드 러닝의 효과에 관한 비교연구, 숭실대교육대학원 석사논문 ◎ 블랜디드 러닝(이론과 실체) ◎ 유지연, 지식기
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학습 방법 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사회과 정보통신기술(ICT)활용교육의 의의 Ⅲ. 사회과 정보통신기술(ICT)활용교육의 필요성 Ⅳ. 사회과 정보통신기술(ICT)활용교육의 교수학습유형 1. 사회 문제에 대해 관심 갖기 2. 가설 수립하기 3. 대
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학습자들의 성공적인 학습을 위한 지원 방안 1) 다양한 토론채널 2) 다양한 학습 경험을 할 수 있는 프로그램 3) 학습자 중심의 편의성 고려 4) 온라인과 오프라인 형태의 다양한 학습자 커뮤니티 형성 5. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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