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교육사에 한층더 가까워졌다. 처음에는 현실성 없이 프로그램이 진행되지 않을까 우려했으나 잘 짜여진 프로그램으로 실무진들이 교육을 해줘서 배움도 많았고, 발전도 많았다. 인터넷강의, 서적 등 자료지원이 잘되었으며, 교육 이외에도
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  • 등록일 2010.12.01
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교육을 어떻게 해야 할지 고민해보는 계기가 되었다. 우리 주변에 읽기 자료가 방대한 만큼 어떤 학습자에게 어떤 읽기 자료가 적절할지 생각해보기도 했다. 그러나 한계도 있었다. 자료 목록만을 정하는 데 그쳐, 실제 읽기 자료를 조사하고
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  • 등록일 2020.02.26
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사이버 공동체를 형성하고 있다. 또한 게임이나 채팅 등의 사이버공간을 삶의 무대로 하여 부모 세대와는 다른 방식으로 학습과 여가생활을 영위한다. 이로 인해 컴퓨터와 인터넷에 익숙한 세대와 그렇지 못한 세대 간에 문화적 단절과 이질
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  • 등록일 2005.12.13
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교육 및 비기독교 태아교육의 실태 및 문제점 ◆ Ⅰ. 성경에 나타난 태아복지 1. 태교의 중요성 1) 수정과 태교 2) 하나님과 태아의 생명 3) 태교의 기본 4) 태교의 종류 5) 태아복지에 대한 성경적 교훈 6) 태아발달과
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  • 등록일 2011.12.16
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방법 이해하기 ‘학년별 내용’을 ‘성취 기준’으로 제 시 ‘성취 기준’에 대한 <수준과 범위>, <텍스 트>, <내용 요소> 제 시 - 쓰 기 - ≪ 7차 교육 과정 ≫ ≪ 개정 시안 ≫ ≪ 7차 교육 과정과 개정 시안의 비교 ≫
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  • 등록일 2008.12.28
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인터넷에서의 저작권 침해 논쟁 - 웹 링크와 데이터베이스를 둘러싼 논쟁을 중심으로 ◎ 김민경, 온라인상 디지털 음악저작물 보호에 관한 연구 : P2P 방식에 의한 음악 저작물 이용과 관련하여, 한림대 대학원, 2006 ◎ 이진순, Peer to Peer 방식의
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교육을 제공(예: 글로벌온라인 MBA) I. 교육부문에서의 변화의 신호 1. 수많은 비소비자와 초과만족고객들에 대한 신호 2. 영리 교육기관들이 추구하는 새로운 맥락과 새로운 고객 ① 피닉스 대학 : 인터넷을 통해 파괴적 성장을 촉진하
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사이버 공간에서의 집단지성에 관한 연구: 위키백과와 네이버 지식 iN 비교 분석」서강대학교 영상대학원 석사학위논문 윤호성(2011)「기업경영게임을 이용한 집단지성 측정연구」인천대학교 대학원 석사학위논문 이호영,정은희,이장혁(2007
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토론이 유권자의 인지변화에 미치는 영향에 관한 연구, 한국언론학회 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인지변화의 요인 1. 구체적이면서도 실생활과 밀접한 관련이 있는 학습내용이 학습자들의 학습참여도 향상 및 인지적 성취에 매우 효과적 2. 온라인상
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학습 프로그램의 유형과 활용에 관한 사례연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2001. 1. 가상현실이란? 2. 가상환경의 기술의 종류 1) 가상현실(Virtual Reality; VR) 2) 증강현실(Augmented Reality; AR) 3) 혼합현실(Mixed Reality; MR) 3. 가상현실
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