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도박(경마, 복권, 체육진흥투표권)
“불법사행산업”
② 오프라인도박 < 온라인도박
사행성↑ 중독성 ↑ 급속도의 파급력 1. 청소년 인터넷 중독
* 정의
* 종류
* 원인
* 현황 및 통계
* 문제점
2. 사례개입 및 서비스 개입 계획
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온라인도박의 규제(2007, 정보통신정책연구원)
5. 도박의 문제점
-도박중독자의 양산
사이버도박은 현실세계에서보다 보다 손쉽게 처음 접할 수 있으며, 또한 처음 접한 이후로도 마음만 먹으면 인터넷서비스가 연결된 곳에서는 언제든지 도박
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온라인상에서
도박사이트에 있는 게임도박 등 도박 프로그램을
이용하여 전자화폐나 신용카드와 같은 온라인 결제
가 가능한 화폐를 사용하는 도박”
.
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4. 온라인 도박사이트의 특징과 문제점
1) 접근 용이성 : 인적, 시간적,
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온라인 도박의 규제체계와 문제점
온라인 도박에 대한 규제기관이 게임물등급위원회, 정보통신윤리위원회 및 경찰청으로 분산되어 있으며 전문적인 정책 수립이 요구되는 이 분야에서 사실상 정책 시차가 발생하기 쉬운 점을 감안하여 온라
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도박을 끊지 못한 것이다.
결국 도박으로 인한 총 손실액은 지금까지 약 1,500만원에 달한다고 한다.
B군 역시 도박은 친구로부터 온라인 게임에 돈 쓰는 것과 도박에 돈
쓰는 것이 똑같다는 친구의 권유로 도박을 시작했으나 약 2년 동안
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