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앤 컴퍼니 역, 세종서적, 2003
스타벅스 감성 마케팅 - 김영한, 임희정, 넥서스북스, 2003
브랜드, 비즈니스를 움직이는 힘 - 스콧 데이비스, 마이클 던, 김형남 역, 청림출판, 2003
브랜드 전쟁 - 데이비드 댈러샌드로, 이수정 역, 청림출판, 2002
감성
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③ 러시 앤 캐시 - 무과장
④ 유한킴벌리 - 뽀삐
➄ 브랜드 캐릭터의 성공 요인
2) 성공 혹은 실패
① 듀라셀 vs 에너자이져 - 동일제품군 내 유사캐릭터
② 쌈지 - 캐릭터는 성공, 기업은 실패?
③ 펩시맨 - 왕년의 스타?
3. 결론
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앤 타일러.「종이시계」.문예출판사, 2009.
통계청 사회통계국 사회통계기획과
통계청,「인구동태통계연보(혼인·이혼편)」
재혼정보회사 ㈜행복출발(www.hbcb.co.kr) Ⅰ. 이혼의 개념적 정의 및 국내외 실태 현황
1. 이혼의 개념과 종류
2
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앤 오라일리, 2006, <남자의 미래>, 김영사
* 조혜정, 1988, “‘남성다움’의 구성과 재구성: 사회적 기능과 존속 기제를 중심으로” <한국의 여성과 남성>, 문학과지성사
* 심진예, 2000, <탈근대 소비사회에서의 육체관리에 관한 연구&g
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앤 드루얀, 김동광 역, 잃어버린 조상의 그림자
한국창조과학회편, 노아의 홍수는 역사적 사실인가?, 두란노 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 창조의 목적
Ⅲ. 창조의 과정
1. 첫째 날 : 빛의 창조
2. 둘째 날 : 궁창의 창조
3. 셋째 날 : 물과 식물의 창조
4
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앤 컴퍼니 역, 세종서적, 2003
스타벅스 감성 마케팅 - 김영한, 임희정, 넥서스북스, 2003
브랜드, 비즈니스를 움직이는 힘 - 스콧 데이비스, 마이클 던, 김형남 역, 청림출판, 2003
브랜드 전쟁 - 데이비드 댈러샌드로, 이수정 역, 청림출판, 2002
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앤이에요\' / http://blog.daum.net/chl-qus/2032722 ※ 목 차 ※
들어가기 1p
본 론 2p∼10p
Ⅰ. 아침형 인간이 되거라
Ⅱ. 대학생활의 인간관리
Ⅲ. 시간관리와 관련된 이론과 학자들
Ⅳ. 효율적
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, 새길
3. [미학개론] 앤 셰퍼드, 유호전 옮김, 현대신서 1. 미술이란 무엇인가?
1) 플라톤과 아리스토텔레스의 입장
2) 미술의 개념
2. 형식주의와 양식
1) 형식주의 정의
2) 형식주의 방법론
3) 양식
3. 형식주의
4. 도상학
5. 결론
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우리는 예전의 시각, 관점에 사로 잡혀 게임을 부정적인 측면만을 강조하는 협소한 시각에서 벗어나, 게임을 통한 긍정적 효과를 최대한 수용, 발전해 나가야 할 것이다.
참고문헌
『바보상자의 역습』,비즈앤비즈, 스티븐 존슨, 2006
『2006년
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앤미디어 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기업광고의 의미
1. Kotler
2. 코래드
Ⅲ. 기업광고의 연혁
Ⅳ. 기업광고의 주관성
Ⅴ. 기업광고의 태도
1. 광고에 대한 신뢰도(Ad Crediblity)
1) 광고 주장의 모순(Ad Claim Discrepancy)
2) 광고신뢰도(Advertising credibili
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