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웹사이트
1.『모바일 프로그래밍』(오세만·감수·강진영·정찬성 공저) 생능출판사
2.『무선인터넷프로그래밍/WML/WMLScript 모바일 인터넷 프로그래밍』
(김성열·김호철·이옥빈·박용욱 공저) 내하출판사
3.『쉽게 따라하는 무선인터넷 프로그
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웹 서버 시장의 70%를 석권하고 있다.
(4) 스크립트
스크립트는 c나 c++와 같은 프로그래밍 언어와 다른 언어로 작성한 짧은 프로그램이
나 명령어들을 의미한다. 스크립트 언어로는 유닉스 중심의 펄(PERL)과 넷스케이프의 자
바 스크립트(Java Scri
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웹브라우저(Web Browser)
# 전자우편
# 메일 서버의 종류
# 한글 표준코드의 종류
# 메일링 리스트
# UMS
# FTP
# 유즈넷
# 대표적인 모그룹
# IRC(Internet Relay Chat)
# 전자상거래(Electronic Commerce)
# 인터넷 방송
# 인터넷 폰
# 무선데이터서비스
#
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: E-PAYMENT)
Ⅲ. 네트워크의 기술특성
Ⅳ. IPTV의 기술특성
1. 네트워크(Newtwork)
2. 헤드엔드(Headend)
3. 셋톱박스(Set-Top-Box ; STB)
Ⅴ. 디지털TV의 기술특성
Ⅵ. 모바일게임의 기술특성
1. 그래픽
2. 프로그래밍
3. 인터페이스
참고문헌
문화산업 전자상거래, 기술특성 네트워크, [기술특성, 문화산업, 전자상거래, 네트워크, IPTV, 디지털TV, 모바일게임]문화산업의 기술특성, 전자상거,
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웹코스웨어 개발보급이 단지 기관, 업체, 개인교사들의 실적위주로 개발 보급 차원에 그쳐 사장되지 않고 학교에서 교사 및 학생들에게 효과적이고 실제적으로 활용되기 위해서는 사용자들의 직접적인 활용경험을 기초로 평가가 이루어져야
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프로그래밍의 계획(Program the lesson)
9. 9 단계 : 보조자료 작성의 계획(Produce supporting materials)
10. 10 단계 : 평가와 개정의 준비(Evaluate and revise)
Ⅵ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 개발 도구
Ⅶ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 사용자인터페
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웹기반 시스템 개발 성공에 미치는 영향에 관한 연구, 연세대학교, 2003 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 객체지향방법론의 의미
Ⅲ. 객체지향방법론의 종류
1. 구조적 기법의 보완책
2. 혁명적인 관점을 갖는 부류
Ⅳ. 객체지향방법론과 어플리케이션
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①인터프리터 프로그래밍 언어
②컴파일러 프로그래밍 언어
③자바: 중간 형태의 프로그래밍 언어
-자바 프로그램을 만들기 위한 과정에 필요한 프로그램들
ⅲ.JAVA와 인터넷 세상
-자바 언어와 홈페이지
-참고 문헌
-참고 사이트
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전자 메일(E-Mail)
Ⅶ. TCP/IP프로토콜의 인터넷서비스
1. HTTP : 웹 서비스
2. TELNET : 원격 컴퓨터 접속
3. FTP(FILE TRANSFER PROTOCOL) : 파일전송
4. SMTP(SIMPLE MAIL TRANSFER PROTOCOL) : E-mail 전송
5. DNS(DOMAIN NAME SERVICE)
6. IP ADDRESS
Ⅷ. 결론
참고문헌
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프로그래밍
Ⅲ. 스토리보드의 목적
Ⅳ. 스토리보드의 기능
Ⅴ. 스토리보드의 기획
1. 자료조사 및 벤치 마킹
2. 사이트 목표설정 - 뭘 보여줄 것 인가
Ⅵ. 스토리보드의 제작
1. 사이트구조도 작성
2. 사이트 맵 작성
3. 브레인스토밍
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