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웹뮤지엄이 나아가야 할 길-무엇보다도 관람객들이 어떤 것을 요구하는지를 연구해야 하고 그것을 충족시킬 수 있는 스토리텔링 개발이 필요하다 웹 뮤지엄 스토리텔링의 개념과 영역
1. 뮤지엄과 스토리텔링
1)뮤지엄 환경의 변화
2)
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Story telling Theory and Research in Psychology and Marketing, Psychology and Marketing, Vol.25(2). I. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구의 방법 및 구성
II. 이론적 배경
1. SNS의 정의와 특성
2. 스토리텔링의 개념과 구성요소
3. 스토리텔링 마케팅
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스토리텔링
- 자기소개서와 로드맵을 중심으로
1.실용적 자기표현의 의미
2.실용적 자기표현의 과정
3.실용적 자기표현의 효과1: 정체성의 확인과 개성의 발견
4.실용적 자기표현의 효과2: 미래에 대한 도전적 기획
5.결론: 실
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개념학습에서의 스토리텔링 활용 방법 연구. 고려대학교석사학위논문.
최정순(1999). “새로운 수업도구로서의 컴퓨터 (웹)”. 「한국어교육10-2」. 국제한국어교육학회. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 객체지향 프로그램의 개념
2. 객체지향 프
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개념을 취하거나 부분을 녹여서 따오는 것도 그 출처를 밝혀야 한다. 교육인적 자원부(2007), 국어과 선택 중심 교육과정 해설, P.283.
쉽게 자료를 얻을 수 있는 만큼 자료를 활용함에 있어서 윤리성을 지킬 수 있도록 해줘야 한다. 1. 서론
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