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일본시장 진출시 한게임 재팬은 성공하고, 네이버 재팬이 시장에서 실패한 이유는 무엇인가?
첫 번째는 시장 선점 여부의 차이이다. 네이버 재팬이 진입한 검색서비스를 비롯한 포털 내 각종 서비스들은 이미 구글, 야후, OK-Wave 등이 이미 진
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게임제작기술이 미흡 1. 들어가며
2.한국비디오게임 산업의 현황과 문제점
3. 일본의 비디오게임사
4. 인물로 일본의 비디오게임 산업
5. 차세대 비디오게임산업과 마케팅전략
6. 나오며 :한국에 주는 시사점
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기업소개
1887년 화투, 트럼프를 제작 판매하는 교토 지역의 중소기업으로 출발
1970년대 중반 업무용 게임기 시장 참여
1983년 가정용 TV게임기 패미콘 발매하여 대성공
은행, 증권사를 제외한 일본 제조업 전체에서 토요타 자동차와 NTT에
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게임들은 어려워서 이해가 안된다.
해보기도 전에 자신은 못할 것이라고 생각한다.
게임에 많은 시간과 에너지가 필요하기 때문에 바쁜 사람들은 즐길 수 없다.
▶게임 이탈 현상으로 인해 일본 게임 시장이 축소 1. 기업개요 2. 닌텐도
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게임 소프트웨어 제작 회사는 3차원 애니메이션 사업을 동시에 수행하고 있는 등 다양한 미디어를 활용하는 형태의 사업을 전개하고 있는 것이다.
참고문헌
김민정, 일본의 TV게임산업 동향, KOTRA, 2006
김현태, 한일양국 게임산업 공동 마케팅
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