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만화의 세계로! - 편집부, 다섯수레, 1999
* 세계를 감동시킨 애니메이션 이야기 - 박정배.
*출처:http://www.japanstudy.org/html/lecture/jstudy/report05.htm 1. 만화란 무엇인가?
2. 한국의 아기공룡 둘리
3. 일본의 세계적인 만화 포켓몬스터
4. 둘리
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일본인의 자연관에 기인한 것이 아닌가 한다. 그러나 천황이 여타의 신들과 차별되는 것은 살아있다는 것이다.
일본의 자연환경에서 유래한 일본인의 자연관인 애니미즘이 잘 투영되고 있는 것이 바로 "일본만화"이다. 최근에 일본에서 엄청
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만화의 부족현상
8. 아이디어 부족
9. 제작비와 원작의 인지도 문제
10. 부족한 인력과 계속 되는 악순환, 다양한 작품의 생산 문제
Ⅷ. 일본의 애니메이션산업(만화산업) 성공 사례
1. 포켓몬스터
1) 확립된 세계관 유지
2) <코로코로 코믹>
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일본 캐릭터보다 낫다 ② 괜찮지만 일본 캐릭터보단 좀 떨어진다
③ 일본 캐릭터보다 떨어진다 ④ 촌스럽고 많은 발전이 필요하다
⑤ 기타( )
12. 가장 좋아하는 캐릭터는 무엇입니까?
( )
13. 아이들이 포켓몬스터와 같은 만화에 집착하는 것
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일본에서도 자체 견본시를 열려는 움직임이 일고 있음 -라이센스 페어, 도쿄 캐릭터 등 서론.
애니메이션 산업.
- 일본 애니메이션의 역사.
1. 고전시대의 만화영화.
2. 2차대전 이후의 일본만화.
- 1940
- 1960
- 1970~80
- 1990~
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