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만드는 것은 불가능하다고 생각하고 있다고 말했다. 그러나 장편은 무리여도 단편인 애니메이션을 만들게 될 기회가 된다면 해 볼 생각이라는 말에 그의 팬들을 들뜨게 했다고 한다. Ⅰ선정 이유
Ⅱ‘미야자키 하야오’의 소개
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애니메이션에 대해,
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검색일: 2009. 7. 14 Ⅰ 서언
Ⅱ 무엇이 일본 애니메이션인가?
1. 미국애니메이션과 일본애니메이션
2. 일본애니메이션과 일본인
3. ‘무국적적’ 성격의
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애니메이션산업 - 영상 소프트웨어의 교차점
(3) 패션 및 방송산업 - 디지털 위성방송, 영상산업의 후원자
(4) 대중음악 및 음반산업- 시청각 산업으로의 도전, 매체와 결부된 음악장르
3. 일본의 언더그라운드와 마니아
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, 상업적&대중적인 이유때문에
만화를 영상화한 만화영화가 애니메이션의 대명사로 쓰임 1. 애니메이션&재패니메이션의 정의
2. 재패니메이션의 시대별흐름
3. 시대별 대표작품 소개
4. 애니메이션속 일본인들의 가치관
일본 재패니메이션, 애니매이션 정의, , 시대별 대표작품 소개, 애니매이션 속 일본인들의 가치관, 성공요인, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향,
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, 1998
4. http://bestanime.co.kr/newAniData/staffInfo.php?idx=128 / 베스트 아니메
5. http://it.suncheon.ac.kr/pkeyzone/ANIHOME/myyajapro.htm - 서론
- 본론
1. 재패니메이션의 특징
2. 미야자키 하야오
(1) 주요 작품 소개
(2) 작품 속의 4가지 원형
- 결론
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