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학령기(6-12세): 근면성 대 열등감
6. 청소년기(12-18세): 정체감 대 역할 혼란
7. 초기 성인기(18-40세): 친밀감 대 고립감
8. 중년기(40-65세): 생산성 대 침체감
9. 노년기(65세 이상): 자아 통합 대 절망
10. 결론: 현재 나의 발달단계와 발달 과업
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자아정체성 제공
3. 온라인게임 내에서 보이는 인간관계
3.1. 인간관계 형성배경
3.2. 인간관계의 특징
3.2.1. 가상적 인간관계
3.2.2. 가벼운 인간관계
4. 현실에서의 인간관계형성에 미치는 영향
4.1. 긍정적인 경우
4.2. 부정적인
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자아 정체성’이 어떻게 나타나고 있는가를 분석하고자 한다. 청소년의 자아정체성을 자기 표현 및 인정, 집단 정체성, 인간관계, 사회활동에의 참여라는 4가지의 하위 영역으로 나누어 보다 구체적으로 분석해 볼 것이다. 본 논문에서 설정
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자아정체성 및 삶의 만족도와의 관계 연구」
(3) 청소년 자원봉사활동 활성화
서효숙(1999)은 청소년 자원봉사활동에 대해 자아정체성 확립과 도덕성을 형성하면서 한 인간으로서 자신을 찾는 활동으로 보고 있으며, 인간으로서 자신을 찾는
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인간으로 대하고, 관심을 갖고, 욕구에 반응하는 법을 배우며 사회화 되어갑니다.
또한 사람은 인간관계 속에서 개인의 정체성이 발달하고, 인간관계는 신체 및 정신 건강에 지대한 영향을 미치며, 인간관계 형성 능력은 자아실현과 인류의
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