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장소마케팅, 대왕사, 2003
*한국관광공사 사이트
*지역활성화 위원회 사이트
*강원 경제 발전 사이트
*외 각종 인터넷 뉴스 및 포털 사이트 검색 Ⅰ. 들어가기에 앞서
Ⅱ. 지역개발과 관광개발의 상호관계
Ⅲ. 문제점 제시 및 전
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비교
1. 우리나라의 사례
2. 외국의 사례
Ⅳ. 문화와 역사를 살리는 도시계획의 개선방안
1. 전통문화의 발굴과 복원
2. 전통문화의 보존과 관리
3. 문화 역사를 살린 환경조성을 통한 도시의 정체성 확립
Ⅴ. 결 론
참고문헌
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장소마케팅 전략> 이무용/논형/2006 1. 클럽문화의 개념
2. 클럽문화의 성격
1) 언더그라운드 문화, 인디문화, 얼터너티브 문화, 반문화
3. 한국 클럽문화의 개념
4. 홍대지역 클럽문화공간의 형성 과정
5. 라이브클럽과 댄스클럽
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장소마케팅)
II. 선진국 문화행정조직 벤치마킹
1. 미국의 문화예술지원
2. 영국
3. 프랑스의 문화정책
4. 일본
III. 우리나라의 문화행정조직 변천과정 분석
1. 생성기(1~2공화국)
2. 발아기(3~4공화국)
3. 도약기(5~6공화국)
4. 성장기(
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장소 판촉(promotion)을 통한
지역경제 활성화, 문화 산업화(cultural industry)를 통한 지역경제
활성화라는 목표 달성 가능 1. 공간 (스페이스) 마케팅의 정의
2. 공간 (스페이스) 마케팅의 특징
3. 브랜드 마케팅에의 접목 사례
4. 부동산 마
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마케팅 in 김인ㆍ박수진, 『도시해석』 (2006, 푸른길) 1. 도시마케팅의 등장
2. 도시마케팅의 개념
3. 도시마케팅의 특성
4. 글로벌 도시마케팅의 개념과 요소
5. 글로벌 도시마케팅의 전략
6. 도시마케팅 사례 - 요코하마
7. 도시마케팅의
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마케팅 전략과 구성 요소의 이론적 의미
1. 도시마케팅의 의의
2. 도시마케팅 구성 요소의 이해
3. 표적시장의 유형과 고객
4. 상품
5. 분석 틀
III. 경험적 사례
1. 사례
2. 특징
IV. 정책적 의미
1. 도시마케팅 경험의 함축적 의미
2. 전
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마케팅의 등장
2. 도시마케팅의 개념
3. 도시마케팅의 특성
4. 내가 살고 있는 도시의 이미지와 마케팅 - 서울
5. 글로벌 도시마케팅의 개념과 요소
6. 글로벌 도시마케팅의 전략
7. 도시 마케팅 사례
8. 도시마케팅의 발전 방안
참고문헌
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문제점
1. 상업화 및 호객행위 만연
2. 낡고 노후한 공연장 실태
3. 장르의 획일화
4. 공공서비스 부재
① 장르 테마파크 존
다양한 장르별 테마파크를 조성하고 연극의 몰입도를 높힘. 특히 아이들에게 외부 유해요소를 사전에 차단하는
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사례
1. 성공사례 - 볼티모어 市의 이미지창출
(1) 스포츠산업과 도시이미지 개선
(2) 배경
(3) 프로젝트 실행내용
(4) 효과
(5) 대회성공요인
2. 실패사례 - Vita500 WORLD BASKETBALL CHALLENGE 2006
(1) 배경
(2) 대회개최의 목적
(3)
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