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저작도구의 VRML저작도구 Ⅶ. 저작도구의 WML저작도구 1. 시스템 구조 1) 개요 2) 구성 3) 기능 정의 4) WML Wizard의 흐름 5) WML Editor 6) WML 전용저작도구의 기능 2. 개발 환경 Ⅷ. 저작도구의 웹저작도구 1. 나모 웹에디터 2. 나모 웹에디터
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저작도구는 어느 특정한 사용자 수준에 국한되는 구조가 되어서는 안 되고 다양한 사용자의 성향을 모두 수용하는 구조가 되도록 하여 저작도구의 도입성과 영속성을 최대화시켜야 한다. 3. 저작도구와 웹(Web)의 연동 저작도구로 작성된 프로
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VRML은 무시할 수 없는 존재가 될 것이다. 참고문헌 ○ 고범석 외(1996), Internet과 VRML, 정보처리, 한국정보처리학회, 교육부, 고등학교 교육과정 ○ 김형철, 인터넷 이해와 활용, 웹서핑에서 홈페이지 제작까지, 한빛미디어 ○ 기한재·김형호, 인
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  • 등록일 2011.06.22
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저작도구는 어느 특정한 사용자 수준에 국한되는 구조가 되어서는 안 되고, 다양한 사용자의 성향을 모두 수용하는 구조가 되도록 하여 저작도구의 도입성과 영속성을 최대화시켜야 한다. 3. 저작도구와 웹(Web)의 연동 저작도구로 작성된 프
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  • 등록일 2011.07.07
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, 동영상 재생 기능 8. GIF 애니메이션 9. CGI 기능의 사용 Ⅵ. HTML의 저작도구 1. WYSIWYG 방식의 에디터 2. 워드프로세서와 프레젠테이션 도구 3. 구문지시적 에디터 4. 일괄처리 방식의 변환 도구 Ⅶ. HTML의 문제점 Ⅷ. 결론 참고문헌
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저작도구가 발달해 HTML문법을 잘 모르는 사용자도 손쉽게 웹 페이지를 만들 수 있다. VRML 또한 문법을 자세히 모르더라도 3차원 공간을 생성할 수 있는 도구들이 개발되어 있으며, 가장 강력한 도구로는 실리콘 그래픽스의 코스모월드(Cosmo Worl
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  • 등록일 2008.12.16
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저작도구의 종류를 나열하고 각각의 특징 1-1. 멀티디디어의 개요 1-2. 저작도구의 종류 1-3. 저작도구의 특징 2. MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4의 특징 2-1. MPEG-1 2-2. MPEG-2 2-3. MPEG-4 3. 멀티미디어 컨텐츠의 종류 및 특징 3-1. 멀티미디어 컨텐츠 개요
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  • 등록일 2003.10.13
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도구 1. VRML 2. Java Script와 Java Applet 3. EAI(External Authoring Interface) Ⅶ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 효과 Ⅷ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 평가 1. 개발팀에 의한 평가 2. 외부교수개발자에 의한 평가 3. 외부 내용전문가에 의한 평가
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  • 등록일 2011.07.12
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가상현실의 활용 분야 4.2 가상현실의 미래 5 웹에서의 가상현실 기술의 활 5.1 VRML 5.2 QuickTime VR 5.3 Superscape VRT 6 VRML의 소개 6.1 VRML의 정의와 역사 6.2 VRML의 특징 6.3 VRML 월드의 탐험 6.4 VRML 저작도구 6.5 VRML의 노드 6.6 VRML의 활용 예
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  • 등록일 2004.03.04
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웹툰의 영화화에 대한 텍스트 변용에 관한 연구, 디자인융복합협회, 2015. 노자운, 세계로 수출하고 영화로 만들고...네이버·카카오, 웹툰으로 한판 붙는다, 조선비즈, 2017. 박석환박현아, 웹툰산업의 구조적 문제점과 개선방안, 한국콘텐츠진
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  • 등록일 2018.06.03
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