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전라북도콘텐츠융합진흥원, https://www.dbpia.co.kr/pdf/pdfView.do?nodeId=NODE10488375&googleIPSandBox=false&mark=0&minRead=10&ipRange=false&b2cLoginYN=false&icstClss=010000&isPDFSizeAllowed=true&accessgl=Y&language=ko_KR&hasTopBanner=true
최저임금제도, 최저임금위원회 https://www.minimumwage.go.
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VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색」, 만화애니메이션연구, Vol.-No.45, 2016,
이희재, 『한국만화를 말하다 = The world of K-Comics』, 한국만화영상진흥원, 2014.
임채진, 「디지털 혁명기 한국 만화의 변화 과정에 관한 연구 : 만화의 콘텐
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융합 구조개편 논의, 한국콘텐츠진흥원, 2006
김경환, 일본의 방송통신융합법제의 현황과 전망, 한국언론법학회, 2010
김영덕, 일본의 방송통신융합 법제 개편 내용과 방향, 한국콘텐츠진흥원, 2007
김항, 일본, 방송통신 융합을 통한 정보통신 산
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융합법제의 현황과 전망, 한국언론법학회, 2010
◇ 김현정, 한국의 방송통신 융합법제의 현황과 전망에 관한 연구, 한국언론법학회, 2010
◇ 심영섭, 독일의 방송통신융합서비스 법규 통폐합, 한국콘텐츠진흥원, 2007
◇ 안정민, 미국에서의 방송
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콘텐츠산업이란?
2. 문화콘텐츠산업의 특성
3. 문화콘텐츠산업의 분류
4. 문화 콘텐츠 산업의 중요성
1) 콘텐츠의 중요성
2) 원천소스로서 문화콘텐츠
3) 문화콘텐츠의 파급효과
5. 우리나라 콘텐츠 산업의 현황
6. 문화 콘텐츠 산업
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