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애니메이션의 회복을 위한 기반을 제공했지만, 동일한 관객이나 설명의 관점을 가진것은 아니었다.하지만 재고하여 연구해볼 가치가 있는것은 사실이다. 이것은 다른 나라나 실험적인 스타일의 애니메이션의 전통을 복구하는데 있어 각별히
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일본애니메이션
Ⅲ. 일본문화와 일본영화
Ⅳ. 일본문화와 일본패션
Ⅴ. 일본문화와 일본전통예술
1. 가부키
2. 분라쿠
3. 노
Ⅵ. 일본문화와 일본정원
1. 신도사상
1) 연못정원
2) 가레산스이 정원
2. 불교사상
참고문헌
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전통조경학회
▷ 서청석 외 2명(2004), 일본 영화산업의 경쟁력 결정요인 분석, 국제지역학회
▷ 오태헌(2011), 일본 애니메이션 산업의 성장요인 변화에 관한 연구, 고려대학교 일본학연구센터
▷ 이지선(2009), 일본전통 공연예술, 제이앤씨
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전통 사상중 두가지를 일본 애니메이션계의 거장 두사람의 작품을 통해서 살펴보았다. 많은 사람들이 지금껏 '일본' 하면 '전쟁을 일으킨 나라', '우리나라를 침략했던 나라' '정신대 문제' 등을 떠올리며 의식적으로 그들에게 거리를 두어 왔
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애니메이션-장르 애니메이션, 마니아들의 코믹 마켓
(3) 대중음악- 언더의 자주음반사, 마니아들의 미니코미
Ⅱ. 일본문화는 저급문화인가
1. 일본의 전통 예술, 가부키
2. 세계적 수준의 도달한 클래식
3. 세
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