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제언 가. 수업 전에 학습자의 운동기능 정도를 파악하여 계획을 세운다. 나. 발달 교육 모형과 이해 중심 게임 모형을 혼합하여 구성됨을 알고 지도 계획과 방법을 구상한다. 다. 학습 활동 시 구체적인 시범과 사례를 들어 전체 학생들이 소외
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교육의 실제 ―<옥상의 민들레꽃>을 중심으로― 1. 작품 이해하기 2. 학습 목표 <대단원 학습 목표> <교육 과정과의 관련성> 3. 교육 방법 1) 드라마 관습을 활용한 소설 수업 방법 2) 반응중심 교육방법 4. 교육의 실제 노인 자살
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학습(주제학습)의 특징 Ⅲ. 주제탐구학습(주제학습)의 단계 1. 자유로운 탐색 단계 2. 탐구주제 선정 및 탐구팀 결정 단계 3. 탐구 활동 단계 4. 탐구결과 처리단계 Ⅳ. 주제탐구학습(주제학습)의 사례 Ⅴ. 주제탐구학습(주제학습)의 방
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제2절 국어과 학습지도안 1. 학습지도안의 의미와 내용 1.1 학습지도안의 의미 1.2 학습지도안의 필요성 1.3 학습지도안의 조건 1.4 학습지도안의 형식과 내용 2. 학습지도안 작성의 실제 2.1 수업설계 모형의 선정
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수업모형 비교 연구, 고려대학교 석사학위논문, 2000 최광보, 소설 교육에 있어서 수행평가에 관한 연구, 고려대학교 석사학위논문, 1999 http://www.ojirap.com/ 원래 4차시의 수업은 교과서에서 제시한 학습활동의 수행이지만, 제가 시도하고자 하는
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학습 김지영(2003) - 협동학습이 사회과 학업성취도와 학습태도에 미치는 효과, 전주교변영계, 김광휘 - 협동학습의 이론과 실제 손갑식(2001) - 문학 협동학습 양상 연구, 한국교원대학교 대학원 석사논문 신헌재, 이주섭(1999) - 국어교육과 협동
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교육)의 교과용도서 1. 과학 교과서 2. 실험 관찰 3. 교사용 지도서 Ⅵ. 초등학교 과학과(과학교육)의 개념학습모형 1. 순환학습 모형 2. Driver의 수업 모형 3. 발생학습 수업모형 4. 초인지 수업 모형 5. 인지 갈등을 통한 개념수업 절차 모
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반응(association response) 5. 자기 몰입(Self-involvement) 6. 규범적 판단(Prescriptive judgments) 7. 기타(Miscellaneous) Ⅳ. 독자반응(독자반응이론)의 역사 Ⅴ. 독자반응(독자반응이론)의 교육원리 Ⅵ. 독자반응(독자반응이론)의 관련용어 1. 감정 2. 연
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교육학회지, 1990 ⅵ. 탁영진, New탐구교육학, 박문각 ⅶ. 한산진, 현대과학 탐구교육, 교육과학사, 1985 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 과학과의 목표 Ⅲ. 과학과의 탐구력과 탐구요소 Ⅳ. 과학과 탐구학습 인지갈등수업모형 1. 신개념 확인단계 2. 인지
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중심 교수?학습 모형 4. 단위 시간의 지도 모형 Ⅴ. 영어과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 지도방법 1. 전신 반응법(TPR : Total Physical Response) 지도 2. 역할놀이 지도 3. 노래와 챈트 지도 4. 게임과 놀이 지도 Ⅵ. 결론 및 제언 참고문헌
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