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말한다. 참고 동영상 : http://blog.naver.com/brier00/10066467286 이거 봐도 되고 네이버 쥬니버 ‘꿀꿀이의 아이스크림 가게’ 치기 일일주제 활동명 활동목표 교육효과 준비물 활동방법 확장활동 유의점 활동 내용 및 방법 참고 동영상
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쥬니버 홈페이지 http://jr.naver.com/ 한게임 홈페이지 http://hangame.com 다음 www.daum.net 야후 코리아 kr. yahoo.com 엠파스 www.empas.com Ⅰ.들어가며 Ⅱ.본문 1.네이버 기업개요 1) 기업소개 2) 네이버의 핵심서비스 3) 네이버 서비스 전달 시스템 4)
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쥬니버~~~~ 선생님 : 그래요. 우리 친구들이 좋아하는 쥬니버와 같이 인터넷을 할 수 있어요. 쥐돌이 : 아..................................... ! 선생님 : 우리 친구들, 오늘 함께 알아본 유비쿼터스 어땠어요?? 00000 0 00 그래요. 아직 잘 모르겠죠? 그럼
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66%에 달할 만큼 광고 의존도가 높았다. 한게임 역시 컨텐츠 판매가 70%로 양사모두 수익을 끌어내는 ‘돈줄’이 단순한 구조였다. 합병 원년인 2000년엔 온라인 광고가 매출액 76.7%를 차지했었다. 그러나 2002년 말 결과를 보면 수익모델이 크게
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1. 외부환경 조사 a. 영세한 시장현황 에듀테인먼트는 글자그대로 교육(Education)과 오락(Entertainment)의 요소를 적절히 배합한 퓨전 콘텐츠를 말한다. 주로 유아나 초등학교 저학년을 대상으로 교육적요소와 재미요소라는 장점을 살리려는 이
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