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와서 직접 해본 친구들한테 잘했다고 박수 쳐줄까요?
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자 그럼 이제 정리를 하고,
모두 앉아봅시다.
토순아~ 쥐돌아~
토순이 : 엣, 벌써 끝나요???
쥐돌이 : 에엥.... 싫어 싫어. 벌써 끝나다니.
선생님 : 아쉽지만, 이제 마쳐야 할 시간이에요.
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할 수 있는 최선의 행동과 그 이유를 말해보자. Ⅰ. 서론
1. 왜 공리주의인가?
Ⅱ. 본론
1. 공리주의의 이론적 배경
2. 최대다수의 최대행복
3. 공리주의 비판
Ⅲ. 결론
1.개인적 사례에의 적용
2.공리주의와 초등학교 교육과의 접목
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2) 연극 소도구 및 배경 화면 준비
4. 형성(수행)평가 계획
1) 인물의 말과 행동에 어울리게 실감나는 연극을 할 수 있는가?
2) 친구들과 협력하여 즐거움을 느끼며 적극적으로 활동에 참여하는가?
참고 문헌
1. 교육인적자원부(2002), 초등 학교
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, 「10장 5절 역할극과 시뮬레이션」『사회과 교육의 새로운 이해 - 통합적 접근의 3. 쟁점 방법 및 적용사례
2. 초등학교 교육과정 해설서 1. 주제 선정
2. 관련 내용 - 조선시대의 신분제도
3. 수업 전략
4. 지도안 - 약안 (대본 첨부)
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수업의 절차
2. 시뮬레이션(게임) 수업- 모의학습
1) 시뮬레이션의 의미
2) 초등 사회 수업에서의 시뮬레이션의 효과
3) 교사의 시뮬레이션 개발을 위한 유의사항
4) 실제 수업의 진행
<학습지도안 >
<역할놀이 대본>
참고자료
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