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전문지식 3,469건

게임 이용자의 이용행태적 특성을 중심으로 경기대 대학원 ㆍ 배길웅 온라인 게임 사용자의 사회적 경험 연구 :온라인 RPG <리니지> 사용자를 중심으로 연세대 연합신학대학원 ㆍ 박철형 1.게임의 정의 2.게임의 변천과정 3.게임
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  • 등록일 2008.12.08
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Ⅳ. 방송프로듀서(방송PD) 1. 방송 프로듀서란 직업의 단점 2. 방송 프로듀서의 준비과정 Ⅴ. 멀티미디어프로듀서(멀티미디어PD) 1. 직업개요 2. 멀티미디어 PD의 업무 3. 자격요건 4. 관련학과 5. 자격증 6. 직업전망 참고문헌
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수주전략 ◉현황 - STX유럽, 싱가포르 증시 상장 ◉현황 - 최근 경영 성과 ◉전략 - SWOT분석 ◉전략 - STP분석 ◉전략 - M&A 전략 ◉전략 - 마케팅전략 ◉전략 - STX의 성장전략 ◉STX의 향후 과제 ◉ STX의 성공요인
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  • 등록일 2015.05.30
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프로젝트/교육 이수 과정 등 본인의 경험을 기반으로 작성해주시기 바랍니다.) 3) SW플랫폼/모빌리티_Backend 개발(커넥티드카/계정관리) 1. 현대오토에버의 해당 직무에 지원한 이유와 앞으로 현대오토에버에서 키워 나갈 커리어 계획을 작
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  • 등록일 2025.07.24
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성과 호환성, 네트워크 지원 및 실시간 3D 그래픽 처리 등의 복합적인 문제점을 안고 있다. 이러한 문제점을 해소하고 유무선 네트워크를 기반으로 다수의 사용자가 동시에 게임을 즐길 수 있도록 양방향 멀티플레이어 기능 개발에 역점을 두
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  • 등록일 2006.04.25
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논문 48건

분석』. 산업 연구원(2005) 『시장실패에 따른 정부개입의 비효율성연구』. 김성호. 한국외국어대대학원석사논문 『금융위기와 금융통화정책』. 오정근. 다산출판사(2005) 『금융위기와 한국경제』. 전승수채창균. 을유문화사(1999) 『은행구조
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  • 발행일 2008.11.03
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UCC(User Created Content)의 교육적 활용 7 (1) UCC의 개념 7 (2) 교육적 효과 9 (3) UCC의 문제점 10 III. UCC를 활용한 정보보호교육 콘텐츠 개발 12 1. 구현환경 12 (1) 제작도구 12 (2) 모둠학습 12 2. UCC활용 교육 콘텐츠 13 IV. 결 론 15 ※참고문헌 16
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  • 발행일 2010.01.18
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과정 6 아파트 선택에 영향을 미치는 요인 제 2절 -소비자 만족도(소비자 선호도에 관한 설문조사) 1. 연구문제 2. 조사대상 및 방법 3. 연구결과 분석 제 5장 마케팅 전략 방안 제 1절 아파트 소비자 만족도 결정 요인
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  • 발행일 2008.10.26
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구현 및 공익성 제고를 위한 최고경영진의 노력과 성과 1.2 공기업 경영혁신 추진 노력과 성과 1.3 이사회 운영의 적정성 2. 주요사업부문 평가 2.1 외래관광객 유치 2.2 관광진흥사업 3. 한국관광공사의 경영개선 방향 3.1
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  • 발행일 2008.10.22
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17 3. 도입 프로젝트에 우수한 인재배치 ...............18 4. 경영층이 도입에 깊이 개입하여 명확하게 방침 전달 ....18 5. 프로젝트팀에 충분한 배려 필요 ....................18 참고문헌 ......................................... 20
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  • 발행일 2008.11.11
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취업자료 824건

과정과 의의 2. 실무 프로젝트 경험과 성과 3. 포트폴리오에 반영된 역량 4. 실무 경험을 통한 성장 디자인/크리에이티브 취업 - 6 [자기 개발 및 미래 비전] 1. 디자인 역량 강화 계획 2. 새로운 기술과 도구 학습 3. 미래 트렌드 예측 및 준
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
과정 동안 한정된 지식에 안주하지 않고, 끊임없이 최신 기술과 연구 동향을 학습하며 스스로를 단련할 것입니다. 또한 다양한 전공자들과의 협업 속에서 융합적 시각을 기르고, 현실적 문제 해결이 가능한 연구 성과를 도출하는 데 최선을
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  • 등록일 2025.04.05
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  • 직종구분 기타
게임 개발에 대한 열정과 이 분야에서 일하고 싶은 이유 2. 성장 과정: 게임 개발 관련 전공 및 개인 프로젝트 경험 3. 직무 경험: 게임 개발 및 출시 경험 4. 기술적 도전: 게임 성능 최적화 또는 게임 내 문제 해결 사례 5. 입사 후 포부:
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  • 등록일 2025.04.14
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
개발 속도를 높이며, 테스트를 병행해 버그를 조기에 발견하고 수정합니다. 스트레스 관리를 위해 규칙적인 휴식을 취하며 집중력을 유지하고, 필요 시 리더에게 지원 요청을 해 프로젝트 성공에 최선을 다합니다. Q8. 협업 과정에서 의견 충
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
개발 방향성을 명확히 설정하는 것도 중요하다고 생각합니다. 이러한 과정에서 신속한 적응과 적극적인 참여로 조직 내 신뢰를 쌓아가겠습니다. 1. [신입] 직업을 선택하는 기준과 바라는 직장의 모습을 작성해주세요. 2. [경력] 기존 커리
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  • 등록일 2025.07.04
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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