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착시라는 주제로 그 정의, 원인, 현상의 종류, 유형 및 우리 생활 속 여러 분야에서 발견되는 착시 현상까지 살펴보았다. 처음에 착시라는 주제를 생각했을 때는 무척 쉽게 느껴졌지만, 그것에 대해 조사하면 할수록 착시가 단순히 눈에 의한
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현상이다. 현대의 심리학에서는 착시를 특수한 지각으로 생각하는 것이 아니라 지각의 본질을 대표하는 현상의 하나로 여기며, 대표적인 유형으로는 기하학적 착시, 밝기의 착시, 다양한 도형, 불가능한 도형, 운동의 착시, 경사각의 착시, 욕
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유형
3. 경관의 구성요소
4. 경관의 기본요소 및 관련이론
5. 경관효과의 유형
Ⅲ. 골프장 경관요소
1. 골프장의 구성
2. 골프장 경관요소
Ⅳ.골프장의 디자인 전략
1.골프장의 설계
2.골프장 디자인계획 요소
3.골
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유형과 광고 언어
1. 영리 광고
2.비영리 광고
Ⅵ. 광고언어와 소리
1. 언어기호의 특징
2. 언어 기호의 효과적 활용
3. 음향기호의 활용
Ⅶ. 광고언어와 단어
1. 생산단계
2. 선택단계
3. 가공단계
4. 배치 단계
Ⅷ. 광고언어와 의미,
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유형과 효과
1) STEAM교육의 유형
2) STEAM교육의 효과
5. 우리나라의 융합인재(STEAM) 교육
6. STEAM교육의 이론적 모형
1) Yakman의 피라미드 모형
2) 김진수의 STEAM 교육 이론
3) Ewha-STEAM 융합 모형
4) 백윤수의 4C-STEAM 이론
7. 국립중앙과학관에
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