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놀이문화는 너무나 없다. 특히 청소년들 중 '노는 아이들'은 집 생각에 가슴이 답답하고 부모가 자신을 형편없이 보는 것 같다고 지각하고 있어 가족에 대한 부적응 내지 가족에의 구심력이 낮아서(고성혜 외, 1996) 나타나는 건전한 가족 놀이
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문화
1) 정치참여로서의 공간
2) 온라인을 보조적인 수단으로 이용하는 시민운동
3) 온라인과 오프라인의 인간관계를 형성하는 공간
4) 인터넷 대안미디어
5) 소수집단의 공간
6) 안티문화의 형성
7) 창작물 공유와 새로운 놀이문화
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문화와 청소년. 청소년문화론. 교육과학사.
강만철 외(2002). 청소년 인터넷 중독 진단 척도 개발 교육심리연구.
강남숙(2004). 청소년의 성의식에 관한 연구. 석사학위 논문. 청주대학교 교육대학원.
김재수(2000). 초등학교 고학년 학생 PC통신
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신적 박탈을 학교 밖의 영화, 비디오, 팝송, 텔레비전 등의 문화상품을 소비하는 것으로 해소한다. 이렇게 청소년들이 기성세대에 의한 대중문화, 소비 중심적 문화에 노출되어 있는 상황은 청소년의 왕성한 소비문화 양식에 필적할 만한, 자
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청소년에게 미치는 영향
(3) 인터넷 음란물의 실태 및 현황
Ⅳ. 인터넷 음란물 규제의 한계와 대책 -------------------------------7
1. 음란물 규제에 관한 주요견해들---------------------7
(1) 보수주의적 입장
(2) 자유주의적 입장
(3) 페미니즘적 입
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놀이 문화가 우리나라의 발전, 역사와 함께 나타난 현상이라는
조사결과가 문득 기억에 남았다.
우리의 문화 속에서 작은 습관과 그런 의식이 자리 잡게 된 것이다. 고유의 문화, 여가문화에 대해서 모조리 바꾸기는 어렵겠다. 하지만, 미래
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놀이 문화가 우리나라의 발전, 역사와 함께 나타난 현상이라는
조사결과가 문득 기억에 남았다.
우리의 문화 속에서 작은 습관과 그런 의식이 자리 잡게 된 것이다. 고유의 문화, 여가문화에 대해서 모조리 바꾸기는 어렵겠다. 하지만, 미래
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신체적으로 부정적인 영향을 미치는 측면.
2-3-2. 정신적으로 부정적인 영향을 미치는 측면.
2-3-3. 유전적으로 부정적인 영향을 미치는 측면.
2-4. 우리나라의 술과 술 문화의 실태.
2-4-1. 대학가 술 문화의 실태.
2-4-2. 사회의 술 문화의 실태.
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문화를 접하며 성장한 세대라는 점이다. 신세대가 즐겨 수용하는 가장 대표적인 포스트모던 영상문화로 들 수 있는 것이 MTV와 그것을 차용한 수많은 소비재 상품의 광고영상, 그리고 전자제품이다.
7. 청소년문화와 관련된 몇 가지 쟁점
이렇
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청소년문화의 이해
제2장 사회집단과 청소년문화
제3장 학교문화와 청소년문화
제4장 대중문화와 청소년문화
제5장 청소년의 성문화
제6장 청소년과 글로벌문화
제7장 청소년과 여가문화
제8장 청소년과 게임문화
제9장 청소년과 모바일문화
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