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6,530건
청소년 심야 인터넷 사용 규제 및 신데렐라법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점 이해 ...
생각한다. 청소년이 심야에 게임을 하는 것은 국가의 절대 절명의 과제라고 할 수 없다. 그러므로 극단적인 방법까지 총동원해서 청소년들을 규제하는 것은 그리 화급한 일이 아니라고 생각된다. 우리가 사는 사회는 나라의 보배라고 하는 어
청소년심야게임규제 신데렐라
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신데렐라법 심야게임규제
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청소년 심야 인터넷 사용 규제 및 신데렐라법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점 이해 -찬성 반대 의견 및 나
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2010.05.30
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[신데렐라법]청소년 심야인터넷 사용규제 및 신데렐라 법 도입 논란의 배경과 주요...
규제안은 지금 발의된 규제안과 별반 다를 것이 거의 없으며, 사실상 강압적인 규제는 오히려 청소년에게 해가되는 것이 당연하다. 그리고 청소년이 심야게임에 접속하는 것을 차단한다 하였지만, 대부분의 청소년이 부모님의 주민등록번호
신데렐라법 청소년보호법 개정안
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청소년 게임중독 청소년심야게임규제
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[신데렐라법]청소년 심야인터넷 사용규제 및 신데렐라 법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점 그리고 찬반양
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2010.06.03
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신데렐라법(청소년 심야 인터넷 사용 규제) 논란, 무엇이 문제인가? -신데렐라법 ...
문이다. 셧다운제가 정작 청소년 이용자가 많은 전투 게임에는 적용되지 않는다는 점도 문제다. 자신의 게임 이용습관은 바꾸지 않은 채 즐기는 게임만 갈아타는 일이 발생할 수 있다. 더구나 국내에서 서비스하는 국산 온라인 게임에만 규제
신데렐라법 청소년심야게임규제
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청소년보호법 개정안 인터넷게임 심야규제
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신데렐라법(청소년 심야 인터넷 사용 규제) 논란, 무엇이 문제인가? -신데렐라법 도입 논란의 배경과 주
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2010.05.27
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신데렐라법, 무엇이 문제인가? -청소년 심야 인터넷게임 이용 금지 및 신데렐라법 ...
게임에 몰두하던 부부가 어린 딸을 방치해 굶겨 죽임 게임에 빠진 한 중학생을 부모가 통제하자 아파트에서 투신 한 20대 남성은 게임을 말린다는 이유로 친어머니 살해 1. 논란의 배경 2. 청소년 심야 인터넷게임 규제 찬성 입장 3.
신데렐라법 인터넷게임 심야규제
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청소년심야게임규제 게임 심야 규제
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신데렐라법, 무엇이 문제인가? -청소년 심야 인터넷게임 이용 금지 및 신데렐라법 도입 논란의 배경과 주
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2010.06.21
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[인간행동과 사회환경] 아동/청소년 게임규제에 대한 셧다운제 쿨링오프제 도입에 ...
셧다운제는 게임법과 청소년보호법의 이중규제일뿐입니다. 셧다운제가 아니라 청소년 문화활동에 대한 고민이 더 시급합니다. 게임이 유해물이라는 인식은 시대의 흐름을 읽지 못하는 시선입니다. 셧다운제는 목적은 달성하지 못한 채 게임
셧다운제 게임규제
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쿨링오프제 게임
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[인간행동과 사회환경] 아동/청소년 게임규제에 대한 셧다운제 쿨링오프제 도입에 대해 토론하시오.
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논문
44건
[논문] 청소년의 인터넷 음란물 중독 문제점과 대처방안
중독 증상 4. 음란물 중독 예방 5. 음란물 중독증 치유 6. 컴퓨터 음란 대응 정부 정책 Ⅳ. 컴퓨터 음란물 대처 방안 1. 가정에서 할 수 있는 컴퓨터 음란물 대처 방안 2. 교육 3. 규제 4. 프로그램 보급 Ⅴ. 결론 <참고문헌 및 사이트>
청소년|인터넷|음란물|중독|문제점|해결방안|인터넷음란물|음란물중독
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청소년의 인터넷 음란물 중독 문제점과 대처방안
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2012.04.12
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[논문] [졸업논문/스마트폰] 정보화 사회에 따른 청소년의 스마트폰 사용 역기능의 문제점...
청소년 정보화 역기능의 실태 및 문제점 1. 인터넷 중독의 실태 및 문제점 2. 스마트폰 중독의 실태 및 문제점 Ⅴ. 스마트폰 중독 예방을 위한 정책적 대응방안 1. 스마트폰 중독 전문 연구기능의 강화 2. 법 제도적 규제의 강화 3. 스마트
정보화 사회|청소년|스마트폰 중독|스마트폰
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[졸업논문/스마트폰] 정보화 사회에 따른 청소년의 스마트폰 사용 역기능의 문제점 및 대응방안
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2012.12.07
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[논문] [졸업논문]정보화 사회의 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안에 관한 연구
교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도 2) 인터넷윤리의 확산 3) 인터넷 유해 환경의 자율규제 5. 결론 및 제언 <참고문헌>
인터넷|윤리교육|인터넷 윤리교육|정보화 사회|인터넷 윤리
,
[졸업논문]정보화 사회의 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안에 관한 연구
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2007.08.06
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[논문] [여가학석사 학위논문] 청소년게임교육프로그램 개발 및 효과성 검증
청소년과 게임 …………………………………………………………… 11 1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11 2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13 제 2 절
청소년|게임교육|프로그램 개발 및 평가|효과성 검증|석사학위 논문|게임중독|게임과몰입|청소년게임|교육프로그램|게임
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[여가학석사 학위논문] 청소년게임교육프로그램 개발 및 효과성 검증
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2012.11.23
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[논문] 이동통신매체와 청소년의 놀이문화에 대한 연구
청소년문화학회 편, 한국의 청소년문화, 수덕문화사, 2002 한국청소년개발원, 청소년의 문화산업 참여여건 조성방안에 관한 연구, 2001 임광진, 청소년 문화운동의 현장, 집문당, 1994 정하성, 청소년 그들은 누구인가, 백산출판사, 1999 권이종,
청소년|놀이문화|모바일|청소년문화|이동통신|커뮤니케이션|신놀이문화|신세대
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이동통신매체와 청소년의 놀이문화에 대한 연구
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2007.12.19
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취업자료
33건
베스트 합격 이력서 [게임물관리위원회 GRAC 자기소개서] 게임물관리위원회 (행정...
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
게임물관리위원회 자소서
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자기소개서 이력서
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베스트 합격 이력서 [게임물관리위원회 GRAC 자기소개서] 게임물관리위원회 (행정인턴) 자소서 ^면접예상
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2015.05.08
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【합격 RESUME】 (게임빌 (Gamevil) 자기소개서 + 면접기출문제) 게임빌 (하계인턴...
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
게임빌 자소서
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자기소개서 이력서
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【합격 RESUME】 (게임빌 (Gamevil) 자기소개서 + 면접기출문제) 게임빌 (하계인턴) 자소서 [게임빌자기소개서
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2015.05.13
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일반사무직
[엔씨소프트자기소개서] 엔씨소프트,NC소프트 하계인턴사원 합격자기소개서와 면접...
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
nc소프트 자소서
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자기소개서 이력서
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[엔씨소프트자기소개서] 엔씨소프트,NC소프트 하계인턴사원 합격자기소개서와 면접기출문제
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2015.05.07
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게임물관리위원회 자기소개서
임이 건전한 문화 콘텐츠로 자리매김하기 위해서는 규제와 자율의 조화가 필요하다고 생각합니다. 과도한 규제는 게임 산업의 발전을 저해할 수 있지만, 자율적인 규제 없이는 건전한 게임 문화를 정착시키기 어렵습니다. 게임 산업 관계자,
공기업자소서
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대기업자소서
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자소서예문
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공기업자소서 대기업자소서
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게임물관리위원회 자기소개서
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2024.08.16
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토론면접 청소년 흉악범죄에 관한 처벌강화
청소년들이 잔인하고 난폭한 행동을 저지르는데는 영상매체 및 PC게임의 영향이 크다는 것입니다. 성인들은 옳고 그른 것을 구별하는 능력이 충분히 있지만, 청소년들은 아직 이를 구별할 수 있는 능력이 부족하게 때문에 그대로 받아들여 문
토론 면접 시사 처벌강화
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청소년 흉악범죄 청소년 흉악범죄
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토론면접 청소년 흉악범죄에 관한 처벌강화
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2014.07.08
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