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청소년 자신이 느끼는 따분함, 일시적 충동 등이 작용한다.
Ⅵ. 청소년의식과 게임
남녀별로 하루 평균 게임 시간을 조사하였다. 하루 평균 30분이하는 여자가 23.5%이고, 남자는 12.5%, 하루 평균 1시간 정도는 여자가 33.7%, 남자는 21.8%로 응답하
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청소년들에게 무관심과 방관적인 태도가 많다.
청소년 규제에 있어 무조건 금지보다 허용하면서 부분적 금지가 좋다는 입장이 많았으나 그에 대한 뚜렷한 대안을 제시하지는 못하는 입장이다.
Ⅴ. 청소년의식과 컴퓨터
1. 청소년들이 인식
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청소년의식과 게임
첫째, 게임시간에 대해서 살펴보면 오랜 시간 게임에 몰두하는 경우는 여자보다 남자가 우세한 경향을 보였으며 청소년들의 게임 이용시간은 평균 1시간-2시간 정도로 조사되었다.
둘째, 아이템을 소유한 학생의 경우 아이
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청소년 지도학, 학지사, 1999
* 장인협, 청소년비행과 가출, 아산, 1982
* 클라이드 네레모어 저, 송정근 역, 청소년 카운슬링, 생명의 말씀사 1993
* 한국청소년개발원, 부모가 알아야 할 청소년기, 까치, 1993 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 청소년의식과 가출
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어렵다.
Ⅵ. 청소년의식과 시설청소년
시설 청소년의 특성에 관한 선행연구들을 살펴보면, 많은 연구들이 모성과 환경적 박탈이 아동의 신체적, 정서적, 사회적, 지적 발달에 있어서 지연을 초래한다는 것을 보여주고 있다. 정서적 특성으로
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