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중독으로부터 탈피 * 참고 문헌 - 이소희, 청소년복지론, 나남출판 - 디지털 위험사회 대응 정책방안 / 최홍석 ; 김현준(공저) ; 한국정보문화진흥원(편) - 청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안 / 이기봉 (외저) ;
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  • 등록일 2013.05.13
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청소년복지론, 지식공동체, 2018 김영인, 김민 저, 청소년지도방법론, 창지사, 2016 노병일 저, 사회문제론, 양서원, 2018 홍봉선 저, 청소년문제론(위기청소년의 이해와 지원방안), 공동체, 2010 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임중독의 개념 2. 게임
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  • 등록일 2019.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
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청소년복지론, 지식공동체, 2018 김영인, 김민 저, 청소년 지도방법론, 창지사, 2016 노병일 저, 사회문제론, 양서원, 2018 홍봉선 저, 청소년문제론 (위기청소년의 이해와 지원방안), 공동체, 2010 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 게임중독의 개념 2. 게
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  • 등록일 2019.01.09
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청소년 문화, 동문사, 2015 김영인, 김민 저, 청소년 지도방법론, 창지사, 2016 박진규 저, 청소년 문화, 학지사, 2015 모경환, 이미리, 김명정 저, 청소년문제와 보호, 교육과학사, 2014 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷게임 중독의 개념 2.청소년 게
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  • 등록일 2017.05.21
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중독 : 청소년의 신체적, 정신적 면에서 정상적인 발달에 적지 않은 부정적 영향을 미침 인터넷 중독 경향은 성장단계에 놓인 청소년들의 경우 정신적, 정서적 발달과 정체성 확립에 문제를 초래하는 등 큰 후유증을 앓을 수 있음 청소년
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  • 등록일 2008.03.03
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논문 16건

교과 내용 분석 2) 청소년의 인터넷 윤리교육 설문조사 및 분석 4. 바람직한 청소년 인터넷 윤리교육 지도방안 1) 컴퓨터 사용지도 2) 인터넷윤리의 확산 3) 인터넷 유해 환경의 자율규제 5. 결론 및 제언 <참고문헌>
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  • 발행일 2007.08.06
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청소년과 게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절
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  • 발행일 2012.11.23
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중독이라는 판정을 내릴 수 있고, 이를 근거로 상담과 치료를 할 수 있기 때문이다. Ⅶ. 결론 스마트폰은 특히 청소년들이 선호하고 매우 중요하게 다루며, 컴퓨터를 사용한 각종 정보에 언재 어디서나 접근되는 유비쿼터스 환경에서 항상 휴
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  • 발행일 2012.12.07
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청소년들에게 제주인의 정체성을 살리는 교육이 필요함 - 우리 청소년들은 제주만의 가지고 있는 독특한 특성을 살릴 수 있는 교육 프로그램을 개발하고 활용하여 진정한 국제자유도시의 주인으로 살 수 있도록 함 추진방법 ○ 학교급별(수
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  • 발행일 2010.01.20
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청소년들이 컴퓨터와 인터넷으로 쉽게 접하는 음란물로 인해 청소년들의 성 의신을 변화시키고 범죄와 중독을 유발한다. 그러므로 보호자와 교사 청소년 관련 기관 담당자가 실태를 알고 피해를 예방할 수 있는 역량을 길러야 한다. 그리고
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  • 발행일 2012.04.12
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취업자료 19건

온라인게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를
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  • 등록일 2007.02.04
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청소년들이 잔인하고 난폭한 행동을 저지르는데는 영상매체 및 PC게임의 영향이 크다는 것입니다. 성인들은 옳고 그른 것을 구별하는 능력이 충분히 있지만, 청소년들은 아직 이를 구별할 수 있는 능력이 부족하게 때문에 그대로 받아들여 문
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  • 등록일 2014.07.08
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  • 직종구분 기타
게임품질전문가가 되겠습니다. 4. 다양한 경험 중 중요하게 생각하는 경험을 한 가지 선택하여 서술하고 그를 통해 이룬 일에 대해 기재하여 주십시오. 대학교 시절 봉사동아리에서 청소년 수련원에서 조교 활동을 한 적이 있습니다. 초중고
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  • 등록일 2019.09.27
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  • 직종구분 기타
게임그래픽디자이너가 되겠습니다. 4. 다양한 경험 중 중요하게 생각하는 경험을 한 가지 선택하여 서술하고 그를 통해 이룬 일에 대해 기재하여 주십시오. 대학교 시절 봉사동아리에서 청소년 수련원에서 조교 활동을 한 적이 있습니다. 초
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  • 등록일 2018.05.03
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  • 직종구분 전문직
게임음향기술자가 되겠습니다. 4. 다양한 경험 중 중요하게 생각하는 경험을 한 가지 선택하여 서술하고 그를 통해 이룬 일에 대해 기재하여 주십시오. 대학교 시절 봉사동아리에서 청소년 수련원에서 조교 활동을 한 적이 있습니다. 초중고
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  • 등록일 2019.01.24
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