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중독으로부터 탈피
* 참고 문헌
- 이소희, 청소년복지론, 나남출판
- 디지털 위험사회 대응 정책방안 / 최홍석 ; 김현준(공저) ; 한국정보문화진흥원(편)
- 청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안 / 이기봉 (외저)
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청소년복지론, 지식공동체, 2018
김영인, 김민 저, 청소년지도방법론, 창지사, 2016
노병일 저, 사회문제론, 양서원, 2018
홍봉선 저, 청소년문제론(위기청소년의 이해와 지원방안), 공동체, 2010 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임중독의 개념
2. 게임
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청소년복지론, 지식공동체, 2018
김영인, 김민 저, 청소년 지도방법론, 창지사, 2016
노병일 저, 사회문제론, 양서원, 2018
홍봉선 저, 청소년문제론 (위기청소년의 이해와 지원방안), 공동체, 2010 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임중독의 개념
2. 게
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청소년 문화, 동문사, 2015
김영인, 김민 저, 청소년 지도방법론, 창지사, 2016
박진규 저, 청소년 문화, 학지사, 2015
모경환, 이미리, 김명정 저, 청소년문제와 보호, 교육과학사, 2014 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인터넷게임 중독의 개념
2.청소년 게
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중독
: 청소년의 신체적, 정신적 면에서 정상적인 발달에 적지 않은 부정적 영향을 미침
인터넷 중독 경향은 성장단계에 놓인 청소년들의 경우 정신적, 정서적 발달과 정체성 확립에 문제를 초래하는 등 큰 후유증을 앓을 수 있음
청소년
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