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최근의 멀티미디어 산업의 핵심 기술로 주목받고 있는 영상, 음향 기술들은 컴퓨터 그래픽산업, 가상현실산업, 영상산업, 캐릭터산업 및 게임산업의 발전과 맥락을 같이 하고 있다. 최근의 컴퓨터그래픽 산업, 가상현실 산업 성장의 바탕에는
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  • 등록일 2016.08.25
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게임산업에 가장 큰 문제라고 판단된다. Ⅵ 결론 국내게임시장이 급속히 성장함에 따라 게임산업도 외형적으로는 성장하고 있다. 하지만 본 글에서 제시한 문제점은 바로 게임산업의 인프라가 매우 빈약하다는 것이다. 구체적으로는 게임문
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  • 등록일 2005.06.23
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- 서 론  1. 게임산업의 개요 본 론  2. 게임산업의 가치  3. 게임 이용자  4. 게임회사의 직무  5. 국내 게임산업의 현황과 시장규모 결 론  6. 게임산업의 발전과 문제점  7. 게임산업의 발전방향과 전망
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  • 등록일 2014.06.07
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게임산업 육성을 위한 정책연구, 게임종합 지원센터 자료실, http://ns.gameinfinity.or.kr/ 장희동, <한국게임산업의 현황과 문제점>, 게임엑스포2000 세미나 자료집 한국첨단게임산업협회, <게임산업 진흥방안 및 성공사례 발표 세미나>,1998
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  • 등록일 2019.03.24
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게임산업의 발전전망과 전략 6.1 비디오게임의 개발기회 확보 시급 비디오게임기(Playstaion, Dreamcast, Nintendo 등)에 탑재할 수 있는 기술의 습득은 물론 일본의 비디오게임을 개발할 수 있는 여건 조성이 무엇보다도 중요한 과제이며, 최근 마이크
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  • 등록일 2007.03.25
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논문 696건

게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통해서 아직 한국에 게임시장은 시작단계에 있으며 게임개발에 있어 산업의 성장가능
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  • 발행일 2012.12.07
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산업의 프레임에 새로운 패러다임을 제시했다고 볼 수 있다. 하지만 문제점 또한 존재한다. 양적 성장에 주력하다 보니 독과점의 폐해나 시청자 개인 정보 악용 등의 기업 윤리 문제가 발생하였고 국내 시장이 포화되어 성장에도 한계가 있다
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  • 발행일 2014.06.02
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산업의 발전과정 및 현황 제2절 국내 외식 프랜차이즈 산업의 발전과정 및 전반적 현황 제3절 다국적 외식 프랜차이즈 기업의 마케팅 전략 사례 제4장 국내 외식 프랜차이즈 산업의 문제점 제1절 국내 외식 프랜차이즈 산업의 문제점
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  • 발행일 2005.10.06
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  • 저자
산업 시장 변화에 따른 에니메이션의 현황과 운용실태를 살펴보았으며, 우리나라 에니메이션 산업의 문제점에 따른 몇 가지 발전방안을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 에니메이션 산업에 관한 외
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업의 정상화를 위해 다음과 같은 사안의 개선이 필요하다. 첫째, 시장 상황 및 환경적 측면으로서 시장의 실체성 제고를 위하여 내국인 출입 규제의 단계적 완화를 위해 관광진흥법 내국인 관련 조항의 개정, 게임별 지역별 순차적 완화는
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  • 발행일 2008.10.22
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기업신용보고서 5건

게임산업협회,한국보드게임산업협회 사업자번호 : 105-82-16*** 본사주소 : (04782) 서울 성동구 연무장5가길 25, 7층 709호 (사)한국보드게임산업협회 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2022년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2019
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국보드게임산업협회
  • 대표자 박승배
  • 보고서타입 영문
산업개발,대광산업개발 사업자번호 : 215-87-16*** 본사주소 : (05547) 서울 송파구 올림픽로32길 39-22, 2층 (주)대광산업개발 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2015년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2022년 07월 26일 작성일자 :
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  • 발행일 2022.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)대광산업개발
  • 대표자 최근호
  • 보고서타입 영문
산업개발,대광산업개발 사업자번호 : 215-87-16*** 본사주소 : (05547) 서울 송파구 올림픽로32길 39-22, 2층 (주)대광산업개발 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2015년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2022년 07월 26일 작성일자 :
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  • 발행일 2022.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)대광산업개발
  • 대표자 최근호
  • 보고서타입 국문
산업개발,대광산업개발 사업자번호 : 215-87-16*** 본사주소 : (05547) 서울 송파구 올림픽로32길 39-22, 2층 (주)대광산업개발 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2015년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2022년 07월 26일 작성일자 :
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.07.26
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  • 기업명 (주)대광산업개발
  • 대표자 최근호
  • 보고서타입 국문
산업개발,대광산업개발 사업자번호 : 215-87-16*** 본사주소 : (05547) 서울 송파구 올림픽로32길 39-22, 2층 (주)대광산업개발 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2015년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2022년 07월 26일 작성일자 :
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  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.07.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)대광산업개발
  • 대표자 최근호
  • 보고서타입 영문

취업자료 2,665건

더욱 높은 발전의 기회와 과정 4. Globalization/Globality 와 관련된 본인의 경험(해외 체류 경험, 외국 문화에 대한 관심사 등)을 적어 주세요. (500자 이내) ▸ 가장 가까운 일본 게임 산업의 이해 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 권유한다면? 15. 좋아하는 게임은 무엇인가? 1. 성장과정 “변화를 주도하는 아버지의 가르침” 2. 성격 “능동적이고 사교적인 성격” 3. 지원동기 및 포부 “게임물관리위원회” 4. 인생에서 가장 큰 성취 또는 최근 가장
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  • 직종구분 일반사무직
최근 5년 간 플레이한 게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자,
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
최근 이슈와 의견을 말해보라. 16. 대한민국 체육 관련 사업의 방향을 이야기 해보라. 17. 우리나라 체육 산업의 문제점을 말해보라. 18. 앞으로 당사가 나아가야 할 방향은? 19. 평창 동계올림픽이 가져올 수 있는 영향은? 20. 우리나라의 체육 산
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  • 등록일 2017.10.19
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  • 직종구분 기타
최근 5년동안 하락세인데 비해 같은 기간 외국인 노동자의 산업 재해율은 증가세를 보이고 있다는 점도 외국인 근로자의 산업재해가 사회적으로 큰 문제가 되고 있다는 것을 알 수 있습니다. 안전보건공단에서도 이러한 문제점을 인식하고
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  • 등록일 2014.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 공사, 공무원

파워포인트배경 3건

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할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
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