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얻을 수 있도록 주제를 설정한다면 'worst'에서 'best'으로 발전할 수 있을 것이다. 그 가능성을 제시하고 싶어 이 프로그램을 worst 3로 뽑아봤다. worst 1. 2004 대종상 시상식
worst 2. MBC '행복 주식회사'
worst 3. MBC 유재석, 김원희의 놀러와
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프로그램에서는 비속어나 외국어, 외래어 남용이 별로 나타나지 않 았습니다. 이 프로그램을 진행하는 사람들이 연예 오락 프로그램 진행자들과 차이가 있음 을 한눈에 알 수 있는 대목입니다. 그러나 어휘 선택, 부정확한 표현법, 자막의 어
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최악의 것은 "그 이가 과학자들을 겁쟁이로 만들었다"는 것이라고 캐슬먼은 지적한다. 그는 "과학자들이 기록을 전제로 말하도록 하느라고 고생했다"며 이렇게 덧붙였다. "그 이는 상습적인 공격자다. 그 이가 논쟁을 보도하기만 하면 과학자
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오락, 보험료, 경조, 저축 장려, 학비 보조, 사내근로복지기금, 보육비, 근로자 휴양, 종업원지주제도 및 기타 법정외 복리후생프로그램에 관한 비용을 조사하고 있다.
3. 카페테리아 복리후생제도
현대기업에서 근로자는 집단의 일원이 아닌
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오락 문화 공간을 공하기 때문에 강한 오락성과 대중성을 가지고 있다. 이러한 오락성과 대중성은 게임의 특징이 지니는 입체적인 상호작용성에 기인하며, 사화 문화적 환경에 영향을 많이 받는다. 온라인 게임 산업은 제품의 차별서과 완성
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