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카트라이더 소개
6. 카트라이더의 경쟁작 분석.
7. 카트라이더의 STP전략
8. 카트라이더의 포지션 맵
9. 카트라이더의 SWOT
10.카트라이더의 5P’s
11. 전략 성공결과 (매출, 인지도, 인기순위 등)
12. 관련 신문기사
13. 앞으로의 비
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카트라이더>의 시장성공
쉬운 조작을 통한 접근성 높은 캐주얼 게임
- 경쟁의 공정성을 기한 게임 시스템
- 패치의 꾸준한 업그레이드
- 욕설 및 언어폭력 방지 시스템
- 유저들간의 커뮤니티 형성 가능
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'(nexon.co.jp)을 오픈, '바람의 나라','비엔비', '아스가르드', '일랜시아 ', '테일즈위버' 등의 온라인 게임 서비스를 해오고 있으며, 2004년 하반기에는 <마비노기> 를 서비스할 예정이다. 넥슨재팬은 온라인 엔터테인먼트 포털의 오픈에 따라
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카트라이더 [KARTRIDER] (카트라이더 분석, 카트라이더 조사, 카트라이더 연구, 카트라이더 STP, 카트라이더 SWOT 분석, 카트라이더 마케팅 사례, 카트라이더 성공요인 분석, 카트라이더 미래방향 제시)
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Blue Ocean 이란?
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20대 남성을 통한 여성층 흡수를 유도하는전략구사
• 커플대항전 종목 개회
• 대학 대항전 여성맴버 참가 의무화 1. 회사 연혁
2. 상황분석
3. 고객 분석
4. 마케팅전략
5. SOWT 분석
6. 경쟁사
7. 성공요인
8. 문제점 & 대안
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