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전문지식 629건

빠르게 변화하는 미디어 시장과 캐릭터 산업 미디어의 진화에 따라 다양한 형태로 변해왔던 국내 캐릭터 시장 각 시대별 새롭게 등장한 뉴미디어를 타고 발달 최근 영역 무관, 다양한 산업에서 캐릭터 마케팅 증가 ① 제 1의 물결 ‘매
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  • 등록일 2015.12.09
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제작단계 3 멀티미디어 컨텐트 제작단계 4 팀의 구성과 역할 분담 5 스토리보드 6 미디어데이터 제작 7 저작 8 교육용 멀티미디어 제작요소 9 시각적 인지도 향상을 위한 디자인 10 화면/문자/색상/캐릭터 디자인 11 참고문헌
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  • 등록일 2004.04.09
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캐릭터들을 활용하여 제작한 애니메이션과 캐릭터 상품으로?명성을 쌓음. 테마파크, 미디어 사업, 캐릭터 관련 상품 사업 등 공격적으로 사업의 범위를 확장시킴 현재 436억 달러의 자산에 234억 달러의 매출을 올리고 있는 미디어 재벌이
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  • 등록일 2020.11.12
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고 이부분은 회전할 수 없다. 다만 손목과 이어져 손목을 돌릴때 안팎을 보여준다. 손의 경우에 가장 많은 움직임을 보여주는 부분으로 복잡하게 움직일 수 있다. 다리 하체의 동작은 발끝과 발꿈치가 지면과 어떤 관계를 갖고 있는가가 중요
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  • 등록일 2005.03.27
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미디어스토리텔링 캐릭터 연구 : 드라마 「여왕의 꽃」을 중심으로, 중앙대학교 예술대학원, 석사학위논문, 오용식, 2016, 대중문화의 환상성 연구 : 영화, TV드라마, 게임의 스토리텔링을 중심으로 = (A) study on the fantasy in the mass culture : focusing on
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  • 등록일 2019.03.21
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논문 5건

캐릭터가 유아 발달에 미치는 영향에 관한 연구", 홍익대학교, 석사학위논문, 2009. 양자선, "미디어 환경 변화 인식에 따른 도서 정보 탐색과 광고 마케팅 변화에 관한 고찰" 석사학위논문, 홍익대학교, 2011. 하재나, "국내 애니메이션 산업 환
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  • 발행일 2012.12.12
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Mediasport, London:Routledge, 1998 Micheal E, Porter. 1997, 김경묵김연성 역, 『경쟁론』, 세종연구원, 2001 <웹사이트> 문화관광부 (http://www.mct.go.kr) 한국게임산업개발원 (http://www.gameinifity.or.kr) 한국e-스포츠협회 (http://www.e-sports.or.kr) Ⅰ. 서론 1.
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  • 발행일 2008.03.13
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미디어를 동시다발적으로 발매함으로써 상승효과를 얻는 One Source-Multi Use전략을 강화해 나가야 하며, 특히 애니메이션의 부가가치를 극대화하기 위해 캐릭터 관리능력을 강화해야 한다. 또한 애니메이션의 기획능력을 보완하고, 제작기술을
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  • 발행일 2012.12.07
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미디어, (1993). 이어령, “축소지향형의 일본인”, 신구미디어, (1994). 제 I장. 서론 제 1절 연구의 필요성 및 목적 제 II장. 일본 대중문화 제 1절 일본 대중문화의 본질과 특성 제 2절 교육과 대중문화 제 3절 언어와 대중문화 제 II
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  • 발행일 2008.02.10
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미디어 관련정책을 글로벌 시대에 걸맞게 재정비하고 본격적인 국제무대 진출이라는 시대상황에 걸맞게 국가경영 전략을 재조정해야 할 상황이다. 문화전쟁이라는 시대상황에 걸맞는 수출드라이브 정책을 기반으로 하여 국가경쟁력을 확보
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  • 발행일 2007.09.23
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취업자료 6건

미디어 환경에서 예능PD가 갖춰야 할 역량은 무엇이라 생각하나요? 빠른 트렌드 파악과 디지털 플랫폼 이해, 그리고 멀티미디어 활용 능력이 필수적입니다. 다양한 플랫폼 특성에 맞춘 콘텐츠 기획과 시청자와의 소통 방법을 익히고, 변화하
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  • 등록일 2025.06.17
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미디어에서의 챌린지 캠페인이나 유저 참여형 이벤트를 통해 유저들이 직접 게임 내 활동을 공유하거나 경쟁을 유도할 수 있는 소셜 콘텐츠를 기획하는 것이 효과적입니다. 퍼포먼스 UA 마케팅에서는 고객 맞춤형 타겟팅을 강화하는 것이 핵
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
캐릭터의 스토리와 다양한 챌린지를 강조하며, 소셜 미디어와 유튜브를 중심으로 #세븐나이츠2 챌린지와 같은 해시태그 캠페인을 통해 유저 참여를 유도할 수 있습니다. 또한, 게임 런칭 전후 이벤트와 친밀감 형성을 위한 출시 기념 방송과
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  • 등록일 2025.05.31
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
캐릭터가 어떻게 커뮤니티 내부에서 ‘언어화’되고 ‘밈화’되는지를 관찰했고, PR 전략 기획 시 단순 브랜딩보다도 팬의 언어와 감정선 위에 브랜드 메시지를 얹는 설계 방식이 필요하다는 인식을 갖게 되었습니다. 저는 스포츠 PR을 단순
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  • 등록일 2025.05.03
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
캐릭터의 콘텐츠 방향 설정과 마케팅 기획을 지원했으며, 기술팀과 협력해 효율적인 소통을 담당했습니다. Q10. 업무 중 스트레스가 심할 때 어떻게 대처하나요? 운동과 명상을 통해 정신적 안정과 집중력을 유지하며, 동료와 대화를 통해 심
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  • 등록일 2025.05.22
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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