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디지털컨텐츠사업자, 저작권자간의 상호협력을 통한 민간중심의 디지털컨텐츠 생산유통체계를 확립함으로써 향후 디지털컨텐츠 산업발전의 기폭제 역할을 톡톡히 해낼 것으로 기대된다. 문화부 역시 현행 문화산업진흥기본법, 저작권법,
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디지털컨텐츠 인력양성 정책
1. 인력양성 정책의 현황 및 문제점
정부의 디지털 콘텐츠 인력양성 정책은 디지털 콘텐츠 산업 육성이라는 기치아래 추진되어 왔다. 정부가 디지털 콘텐츠산업의 중요성을 인식하고 관련 인력의 양성에 관심을
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디지털 밀레니엄 저작권법(2), 계간저작권
이상정(2002), 온라인디지털콘텐츠산업발전법에 대한 소고, 디지털재산법연구
정찬모(1998), 전자도서관의 법적문제, 정보통신정책
장용호·조은기·박소라(2004), 디지털컨텐츠의 생산, 유통, 소비체계
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디지털경제에서의 기업 및 산업구조와 경쟁정책, 정보통신정책연구원, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 디지털 미디어의 개념과 특성
Ⅲ. 디지털 컨텐츠 산업의 발달
Ⅳ. 디지털 컨텐츠에 대한 법적 보호
Ⅴ. 디지털 음반
1. 디지털 음반이란
2.
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디지털화하면 저작권(복제권 또는 이차적 저작물작성권)침해이며 어떠한 보호도 받을 수 없고, 저작권자는 디지털화하려는 자에게 독점적 또는 비독점적으로 이용을 허락할 수 있다. 이러한 정상적인 상태를 전제로 컨텐츠산업발전법이 적
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컨텐츠 수익 원천
1. PPV(pay-per-view)
2. PPD(pay-per-download)
3. PPM(pay-per-minute)
4. PPP(pay-per-packet)
5. 유료 정액제(subscription)
6. 부가 서비스 요구 시 청구하는 방식
Ⅵ. 디지털컨텐츠산업의 전망
Ⅶ. CNet의 성공 사례
1. 개요
2. 사업 분야
1) 정보
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컨텐츠 시장은 온라인으로 배송하는 서적, 음악, 소프트웨어에 한정하고 있는 거래시장규모이므로, 향후 다른 유형의 디지털제품을 포함될 가능성이 높을 뿐만 아니라 이러한 국제적 거래는 날로 증가할 것으로 예상된다. 산업자원부는 전자
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컨텐츠산업 부문의 20개 기관 대표와 35개 기업, 통상산업부(DTI)가 공동으로 영국 디지털컨텐츠산업 육성을 위해 ‘영국 디지털컨텐츠 : 성장을 위한 실천계획(UK Digital Contents : an Action Plan for Growth)’을 2000년 2월에 발표한 바 있다. 디지털컨텐
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컨텐츠란 무엇인가
Ⅴ. 컨텐츠의 분류
1. 상업성, 영리성의 내재 여부
2. 사용자 그룹의 특성
3. 기술적 표현 형태
4. 위치적 특성
5. e-Mail Contents
Ⅵ. 디지털컨텐츠산업의 특성
1. 지식정보화사회의 핵심산업이며 최대의 고성장산업
2.
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디지털 컨텐츠 산업의 발전전략
1) 비전 : 디지털 컨텐츠 강국 달성
지식정보화사회의 국가미래를 좌우할 디지털 컨텐츠를 집중육성하여 디지털 컨텐츠 선진국에 조기 진입한다. 디지털 컨텐츠 이용자의 수요에 따라 양질의 컨텐츠가 물처럼
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