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게임형(Game)
Ⅳ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 이점
1. 설치의 간편성
2. 접근의 용이성
3. 유연한 상호 작용
4. 컴퓨터 자원의 효율성
Ⅴ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 기획
1. 개발 목적의 수립
2. 학습 대상자 분석
3. 개발 기간, 비
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컴퓨터 층(computer layer)이 서로 영향을 주고 받는 것을 말하는데, 이를 통해 생소한 데이터가 익숙한 문화코드로 포장되기도 한다. Aram Bartholl의 “Speed”(2006)은 게임 “Need for speed underground 2”에 나오는 화살표 안내판을 실제 세계의 길거리에
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프로그래밍 환경도 필요합니다.
3.개방적이고 참가적인 프로세서를 원하고 자신의 부분을 다하려는 그런 고객과 매니저들이
필요합니다.
<XP 관련 문제 >
1. XP의 개념?
eXtreme Programming은 기존의 개발방식과는 다른 새로운 개발방식이다. 기
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가능성 존재
노드 상호간의 관계를 표현해 줄 수 있는 상태그래프를 이용 1.탐색 (Search)이란?
2.문제해결
3.탐색에 의한 문제해결
4.상태공간(state space)
5.상태공간(state space)-계속
6.탐색기법
7.휴리스틱 기법
8.게임트리 탐색
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게임장, 가상현실 게임장 등의 위락시설을 구축하여 온라인상의 고객은 오프라인 상에서 특별한 혜택을 즐길 수 있어야 한다. 인터넷의 생활화로 인하여 고객들은 쇼핑은 온라인에서 주로 하게 되지만 오프라인에서는 쇼핑도 할 수 있고 이
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체험
3. 전통 민속놀이의 체험과 활동내용
4. 전통놀이의 변형을 통한 프로그래밍
5. 교육적 의의 및 효과
1)사방치기의 교육적인 효과
2)제기차기의 교육적인 효과
3)비석치기의 교육적인 효과
4)놀이의 교육적 의의
6. 결론
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게임프로그래밍전문가, 게임그래픽전문가, 게임기획전문가, 멀티미디어콘텐츠제작전문가
제한 없음
스포츠경영관리사
제한 없음
(6) Q-Net
한국산업인력공단이 운영하는 자격정보시스템으로서 국가자격과 민간자격 및 외국자격에 관한 정보
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게임 및 교육용 타이틀을 개발했으나 최근에는 멀티미디어 신기술의 개발과 소비자의 취향 변화 및 각종 매체의 발달로 기획 및 시나리오 구성에서부터 개발까지 모든 것을 전담하는 멀티미디어 PD에 대한 수요가 높아지고 있다. 현재 LG미디
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컴퓨터 상에서 실행되는 *.swf 형태의 쇽웨이브(shockwave) 파일 그리고 제너레이터와 함께 사용되는 *.swt 형태의 템플레이트 파일이다. 여기서 *.swf 나 *.swt 파일은 원본 파일인 *.fla 파일을 변환하여 생성한다. 1.플래시란?
2플래시의 장점
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컴퓨터 비젼과 장면 인식
(6)지능형 컴퓨터 교육
(7)다른 응용 분야
6.인공지능 시스템
(1)문제해결에 대한 이해
(2)문제해결 시스템
(3)패턴이해 시스템
(4)지식 베이스
7.학습하는 인공지능의 가능성
(1)인간의 환경 적응능력
(2)(학습
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