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전문지식 4,985건

케이블 TV의 수익모델 기존 게임 케이블방송의 수익모델을 넘어선 미디어 다각화를 통해 수익 극대화를 모색해야 함 현 케이블 게임방송 수익모델 - 시청료, 광고료, 리그 협찬금 등 케이블 게임방송 현황 시청률 제고를 위한 방송 콘텐
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  • 등록일 2006.04.14
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게임넷이 e-sports시장을 블루오션으로 인식했음을 알 수 있다. 처음 game 산업이 성장할 당시 온라인 인터넷 game방송 업체들의 진출이 이었지만 수익성의 결여된 시장이 바로 e-sports시장이었다. 하지만 온게임넷은 케이블방송의 장점을 이용하
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  • 등록일 2008.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임방송은 주로 케이블TV를 통해 이루어지고 있다. 한때 M.net이나 KMTV, 아리랑 TV처럼 게임과는 전혀 무관해 보이는 케이블TV들도 앞다투어가며 게임을 중계하였지만 2001년을 고비로 게임시장의 거품이 줄어들면서 온게임넷과 MBCgame을 중심으
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  • 등록일 2008.10.14
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1. 음반 시장 규모 2. 제작사 현황 3. 연간 국내 생산 물량 및 매출액 4. 연간 수입 금액, 수출 실적 5. 매체별 생산 현황 6. 장르별 판매비율 7. 음반 연령별 수요 형태 구성 비율 Ⅵ. 미디어산업의 게임산업 통계 Ⅶ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.10.13
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게임넷(ongame net) 앞서 말했듯이 케이블TV 게임방송 중 가장 오래된 방송은 온게임넷이다. 동양제과가 모기업이고 온미디어 계열의 한 채널인 이 방송은 케이블 방송의 게임 전문채널로 독보적인 입지를 굳히고 있다. 온게임넷 최초의 프로그
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  • 등록일 2008.06.18
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논문 31건

방송학회, 스마트TV 등장이 국내 방송 환경에 미치는 영향에 관한 탐색적 연구, 2011 한국정보학회, 스마트TV 성공 전략, 2010 한국디지털케이블연구원, 스마트TV 기술현황과 파급 영향, 2010 KT경제경영연구소, 스마트TV 발전내용과 현황, 2010 해외
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  • 발행일 2013.01.28
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케이블TV방송 협회) http://www.jiku.co.kr/business/catv.html http://www.shinwoodigital.co.kr/business_02.asp Ⅰ서론 1. 연구의 목적 2. 연구의 방법 Ⅱ 이론적 고찰 1. 공영방송과 상업방송의 편성정책 비교 2. 케이블TV의 개황 3. 케이블방송과 위성
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  • 발행일 2008.10.25
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Cable사와 미국 Cable사의 동향  1. 한국 Cable TV  2. 외국 Cable TV Ⅲ. 방송통신 융합시대 케이블 TV의 문제점  1. 방 ․ 통 융합시대 케이블 TV의 문제점  2. 방 ․ 통 융합시대 제도 개선 방안 Ⅳ. 국내 ․ 외 진행과정  1. NGNA 출
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  • 발행일 2014.06.12
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방송 및 광고산업 대상 설문 결과 58 2.1. 방송 및 광고산업의 업체 일반 사항 58 2.2. 고양 브로멕스 입주 수요도 조사 63 3. 애니메이션 및 게임산업 대상 설문 결과 75 3.1. 애니메이션 및 게임산업의 업체 일반 사항 75 3.2. 고
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  • 발행일 2009.10.21
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  • 저자
케이블TV와 독립제작사 등의 수출도 두드러졌다. 아리랑TV를 포함한 케이블TV는 110만달러(2006년 43만9000달러)를 판매해 무려 151%의 증가율을 보였다. CJ미디어는 음악전문방송인 m.net의 `와이드연예뉴스\'를 홍콩, 대만 등에 90편을 판매, 22만달러
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  • 발행일 2008.11.21
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기업신용보고서 20건

한국케이블티브이푸른방송(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.05.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국케이블티브이푸른방송(주)
  • 대표자 조강래/조현수
  • 보고서타입 국문
한국케이블티브이푸른방송(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.05.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국케이블티브이푸른방송(주)
  • 대표자 조강래/조현수
  • 보고서타입 영문
한국케이블티브이푸른방송(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.05.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국케이블티브이푸른방송(주)
  • 대표자 조강래/조현수
  • 보고서타입 국문
한국케이블티브이푸른방송(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진
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  • 발행일 2025.05.01
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  • 기업명 한국케이블티브이푸른방송(주)
  • 대표자 조강래/조현수
  • 보고서타입 영문
(주)담양케이블방송에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2022.07.28
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  • 기업명 (주)담양케이블방송
  • 대표자 손정열
  • 보고서타입 국문

취업자료 45건

- 쪽배를 강물에 띄우다 3. 입사 동기 및 포부 - 바다의 냄새를 맡고 항해를 꿈꾸다 [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 2. 지원동기 - 나도 게이머다. 3. 입사 후 포부 - 나도 산을 옮긴다.
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
게임사이트인 이포인트 게임, 이포인트 쇼핑, 한성공조 엔지니어링 사이트 단독작업했습니다. ④ 케이블tv 방송국인 동아tv에서 웹디자이너로 근무 - 동영상 인코딩, 모바일컨텐츠 제작, 웹디자인, 각종 그래픽작업을 하였습니다. 앞으로의
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  • 등록일 2007.09.21
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  • 직종구분 전문직
케이블 방송업계를… 2. 학교생활에서 일반적으로 경험하기 어려운 특별한 체험이나 남다른 성취가 있다면 기재하여 주시기 바랍니다. (700자)  글로벌 감각을 익히고 실전업무를 경험하고자… 3. 지원하신 회사, 직무, 근무지와 관
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  • 등록일 2012.08.16
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
케이블TV영화공급업체 지망....................................................................21 8) 전자회사영업직 지망................................................................................22 9) 보험영업직 지망.......................................................................
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  • 등록일 2011.06.02
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  • 직종구분 기타
직업과 잘 어울린다고 자신합니다. 제 능력을 야구에 비유하자면, 선구안이 좋은 선수입니다. 새로운 것을 창출해내는 능력보다는 보완하는 능력이 더 뛰어나다는 것을 알아차렸을 때, 가지고 있던 꿈을 내려놓고, 디자인 프로그램 공부에 매
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  • 등록일 2015.03.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
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