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변환
cmp al,\'A\' ; 문자 A와 비교
jb B1 ; al < \'A\' 이면 B1으로 이동
cmp al,\'Z\' ; 문자 Z와 비교
ja B1 ; al > \'Z\' 이면 B1으로 이동
test ax,0 ; ax를 0으로 만듬
B1:
pop ax ; 반환
ret
Isalpha endp
end main
* 출력 1. 키보드 방향키 읽기
4. 알파벳 입력
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- 등록일 2004.10.12
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콘솔환경에서 커플게임을 구현한것입니다.
16개 카드를 랜덤으로 배열하고 키보드 방향키와 스페이스를 이용하여 게임을 하는 것입니다. 콘솔환경에서 커플게임을 구현한것입니다.
16개 카드를 랜덤으로 배열하고 키보드 방향키와
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- 등록일 2011.03.23
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키보드의 방향키 위쪽
#define DOWN 80 //키보드의 방향키 아래쪽
#define LEFT 75 //키보드의 방향키 왼쪽
#define RIGHT 77 //키보드의 방향키 오른쪽
#define ENTER 13 //키보드의 ENTER
#define SPACE 32 //키보드의 SPACE
#define ESC 27 //키보드의 ESC
#define BACKSPASE 8 /
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- 페이지 10페이지
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- 등록일 2009.01.29
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개 발 개 요
MFC SDI 기반의 비행슈팅 게임 제작
유저인터페이스로는 리모컨에 해당 하는 다이얼로그와 쉽게 플레이 할 수
있도록 키보드의 방향키와 컨트롤 키등을 이용한다
방향키, UP,DOWN,LEFT,RIGHT 숫자키를 이용가능
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- 파일종류 피피티(ppt)
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언어 : Visual C++ 6.0 MFC
환경 : Document 기반 프로그램
이미지형식 : BMP파일 사용.
조작 : 키보드의 방향키 스페이스바 키 사용.
▶ 게임명 : (구)고릴라.. --> (신) 둘기의 고릴라...(ㅡㅡ;)
▶ 게임방법 : 숫자에 따라 지뢰가 없는 곳을 찾아
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