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▣게임방법
① 경기장은 원형으로 인원을 고려하여 크기를 정한다.
② 원형 안쪽에서 5명이 한팀이 된다. 총 2팀 참가.
③ 5명이 한 줄로 서서 앞사람의 허리를 잡고 이동한다.
④ 줄의 우두머리가 상대팀의 맨 끝에 있는 사람을 잡으면 승리
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게임 유형은 태그형, 맞히기형, 네트형, 침범형, 필드형 게임 등 5가지로 분류되며, 각 게임 유형에서 도출되는 전략들은 아래와 같다.
1) 피하기 게임의 전략
ㆍ균형을 유지하고 여러 방향으로 움직일 수 있도록 준비 자세를 취한다.
ㆍ다양한
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게임 수업과정(6단계): 1)게임형식이해단계 2)게임규칙이해단계 3)전술인지단계 4)의사결정단계 5)기술실행단계 6)수행단계
*이해중심게임의 유형
1)피하기형(태그형) 2)목표물 맞히기형(타겟형) 3)네트형 4)영역침범형 5)필드형
*이론적 배경 및
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게임분석, 각본분석 등 다양한 교육방법 및 실천전략을 사용할 수 있다.
Ⅲ. 결론
부모교육은 부모들이 부모로서의 역할과 기능을 보다 원활히 수행하는데 필요한 지식과 기능을 습득하도록 하는 의도적인 교육과정으로 부모가 자녀를 이해
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게임개발에서 생성형 AI의 활용 방안에 관한 탐색적 연구」, 『한국정보과학회 학술발표논문집』, 2024.
이상원, 「생성 AI의 할루시네이션 이슈와 윤리적 대응」, 『디지털융복합연구』, 2023. 목차
1. 서론
2. 본론
(1) 장점
(2) 문제점
(3
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