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팀의 과정 1) 팀의 발달과정 2) 팀 응집력의 결정 요인과 역할 3) 응집력의 측정 6. 관중 효과와 운동수행 1) 관중효과 2) 사회적 촉진 현상의 설명이론 3) 상호작용 관중 4)
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팀티칭 實踐을 위한 一硏究 (A Study on Giving Effect to Team Teaching)」 / 南在壽 (論文集, Vol.1 No.-, [1965]) 「팀티칭(Team Teaching)을 통한 敎育效果의 向上을 위한 事例硏究」 / 李揆勳 (大學發展세미나資料集, Vol.1993 No.-, [1993]) 유치원의 팀티칭 현황과
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단계에 있어서 많은 시도를 하고 있는 중이다. 외국의 좋은 프로그램이나, 사업 사례 등을 모델링을 해서 우리나라 현실에 맞게 시행을 하는 데 있어서 많은 시행착오를 겪을 수 있을 것이다. 하지만 그러한 시행착오에서 변화를 이끌어 낼 수
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집단 토론식 지도 방법 3) 개별 지도 방식 3. 수학적 의사소통 학습 Ⅴ. 협동학습의 사회과 교육 1. STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 적용 1) 학습목표의 상세화 2) 수업준비 3) 학습 내용의 개요 제시 4) 팀 학습활동 5) 퀴즈 6) 팀 점
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팀을 기본단위로 하는 조직 3) 지원기능 위주의 스텝 4) 프로세스의 단순화 5) 분업, 단순 작업에서 다기능, 복합작업으로 전환 III. 네트워크조직 1) 수평적 통합화 2) 조직의 슬림화 3) 의사소통의 활성화 4) 적극적인 아웃소싱 5)
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집단 구성과 소집단원 이동 협동 학습 집단은 원소집단(원래 집단)과 전문가 집단(원래 소집단에서 이동하여 재구성된 소집단)으로 이원화하고 원소집단과 더불어 전문가 집단은 개인 능력 수준을 차별화한 이질 집단으로, 단계형이나 심화
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발달적 특성 5. 게임 유형 (1) 집단 형태별 유형 ①원게임 ②자유대형게임 ③편 게임 (2) 연령별 게임 유형 (3) 주제별 6. 게임에서의 경쟁성 (1)개인적인 성장 (2)자아개념 (3)탈중심화 (4)흥미 (5)공격성에 대한 보상 7.
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효과성 7.매니지리얼 그리드 이론의 개요 8.매니지리얼 그리드 이론의 유형 9.구성원 성숙도 진단 10.진단한 집단에 가장 적합한 지도자 행동 유형 11.현재의 지도자가 조직에 미치는 영향과 바람직한 지도자와 비교 12.참고자료
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집단토론 5. 분단토의 6. 브레인스토밍 7. 패널토의 8. 세미나 9. 심포지엄 10. 시범 11. 견학 12. 역할극 13. 시뮬레이션 14. 건강 켐페인 15. 문제중심학습 16. 팀중심학습 17. 프로젝트 학습 18. 컴퓨터 보조학습/프로그램 학습 19
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위한 교육방법의 이론과 실제』, 학지 사, 2008. 1. 협동학습의 개념 2. 협동학습의 기본 원리 3. 협동학습의 절차 4. 협동학습과 전통적 소집단학습의 차이 5. 협동학습의 장단점 6. 협동학습의 모형 7. 협동학습의 기술훈련
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