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수업 개선 자료집, 영남사, 2002
김현재 : 과학과 열린 교육
권재술 외 5명 : 과학교육론, 교육과학사, 1998
박승재·조희형 : 학습론과과학교육, 교육과학사, 1994
이승익 교수 : 학습지도법, 서울 : 교육연구사, 1993
전라북도교육청 과학교육정보화
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학습의 과정
Ⅶ. 자기주도적학습의 사례
1. 마인드 맵을 이용한 학습
2. 신문 활용 학습
3. 만화 그리기를 통한 학습
4. 골든벨은 우리가 최고
5. 내가 찾은 정보지 활용
Ⅷ. 자기주도적학습의 교사 역할
1. 학습의 안내자와 촉진자
2. 반
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교사는 개인 또는 집단의 수행에 대해 학생들에게 피드백을 적어서 제공한다. 셋째, 교사는 학습에 대한 학생의 논평을 검토하여 향상시키고 고안하기 위한 피드백으로 사용한다.
문제중심학습에서 교사의 주요 역할은 학습 준비자와 학습
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학습(주제중심교육)의 설계
Ⅵ. 주제중심학습(주제중심교육)의 주제선정 사례
1. 우리 생활 주변에 관한 주제
2. 수업과 관계 깊은 주제
3. 기타
Ⅶ. 주제중심학습(주제중심교육)의 지도 방법
1. 선택
1) 단원별로 묶어 실시하거나 단원
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수업
1. 의의
2. 참관 활동 계획 시 고려할 점
3. 수업 참관 전 오리엔테이션 및 참관 후 토론
II. 수업참여
1. 의의
2. 준비 및 진행
3. 평가
III. 보조교사(부모 자원 활용)
1. 의의
2. 보조교사를 위한 사전교육
3. 평가
* 참고문
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수업, 문제해결학습을 위해서는 좋은 사진 한 장, 지도 한 장이 프로젝션 TV나 실물화상기를 통해 활용되면 그만이다. 최근 인터넷 자료의 홍수로 이러한 자료들이 많이 만들어져 있으며 조금의 시간 투자와 교사들 간의 정보교류로 사회과 수
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수업
교수 설계시 제시된 학습목표를 해결하도록 안내하며 교사는 학습자의 학습을 수시로 모니터링함으로써 수업 진행에 대한 의사 결정을 하고 그에 따라 교사가 적절한 조치를 내리는 수업형태이다.
5. 토의식 수업
학습자들이 서버에서
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수업과 연관된 학습 자료나 사진, 추천 사이트 등을 하위 메뉴로 두어 다양한 관련 자료들을 공유할 수 있도록 했다.
(4) 교수ㆍ학습안 적용
교수학습은 교사의 자료 활용에 대한 설명을 참고로 학생들이 개별적으로 홈페이지에 탑재된 플래시
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시간과 공간을 넘어서서 과거의 경험을 연결시켜 미래를 전망하도록 한다. 또 지식, 기능, 가치태도 등을 행동으로 통합시켜 학생들의 학습에 중요한 측면들을 더해 줄 수 있는 여러 시청각, 전자 매체, 역할모의 등의 효과적인 사용도 포함된
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수업(모둠수업, 소집단학습)과 정신지체장애
1. 소집단 미술과 경험학습 프로그램 적용시기와 장소
2. 적용원칙
3. 소집단 미술과 경험학습 활동 강화방법
4. 적용절차
1) 1단계
2) 2단계
2) 3단계
Ⅴ. 소집단수업(모둠수업, 소집단학습)과
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