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도덕성의 발달과 심리 William M.Kurtines 저 | 문용린 역 | 학지사 | 2014.10.02 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년기 도덕성의 특징 2. 대중매체가 인간 도덕발달에 미치는 긍정적인 측면 3. 청소년기 올바른 도덕발달을 위한 제안 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자
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서론 1-1. 청소년기의 특성 1-2. 청소년의 인터넷 중독의 특징 II. 본론 2-1. 청소년기의 발달적 특성 2-2.인터넷 중독이 청소년에게 미치는 긍/부정적 영향 및 사례제시 III. 결론 3-1. 인터넷 중독 예방 방법 3-2. 마무리 참고문헌
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도덕성 발달 III. 심리사회적 발달  1. 정서발달  2. 성역할 발달 : 성안정성, 성향상성 확립  3. 집단놀이  4. 자아개념과 자아존중감의 형성  5. 사회화 B. 학령기 발달 I. 신체적 발달  1. 신체적 성장  2. 운동능력의 발달 II.
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게임의 이용과 충족에 관한 연구, 서울대학교 석사학위 청구논문 안재정(1984), 청소년 비행 실태와 대책, 풀빛목회 방송진흥원(2001), 2000년도 TV시청행태 조사연구, 2001 이수미(1997), 영상매체의 폭력성이 청소년기에 미치는 영향에 대한 연구,
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게임 내용을 지속적으로 심의할 필요성이 존재한다. 이러한 일련의 조치들로 청소년들이 자신의 수준에 알맞은 게임을 선별하여 건전하게 즐길 수 있는 여건을 마련해주어야 할 것이다. Ⅲ. 결론 지금까지 본론에서는 청소년기의 정신건강
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논문 7건

청소년기 태권도 선수들의 사회적 도덕성에 관한 연구, 한서대학교 교육대학원, 석사학위논문 목차 Ⅰ. 서론 1. 연구의 필요성 2. 연구의 목적 3. 연구의 방법과 흐름 Ⅱ. 이론적 배경 1. 태권도의 의의 2. 청소년의 의의 Ⅲ
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게임 …………………………………………………………… 11   1. 청소년기의 문화적 특성 …………………………………………………… 11   2. 게임의 정의 및 특성 ……………………………………………………… 13  제 2 절 청소년게
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청소년기 인성교육의 중요성 Ⅲ. 인성교육 프로그램의 효과 및 교육과정의 창의․인성 교육 1. 창의․인성의 대두 배경 2. 인성교육 프로그램의 효과 3. 2009년 개정 교육과정의 창의․인성 교육 Ⅳ. 청소년기 인성교
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청소년 자원봉사활동 2. 자원봉사 활동 만족도 3. 자원봉사 영향요인 Ⅳ. 청소년기 자원봉사 경험의 교육적 성격 1. 복지교육으로서 청소년 자원봉사활동 2. 청소년 자원봉사활동의 교육적 효과 Ⅴ. 논의 및 결론 참고문헌
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청소년기의 체력수준은 성인의 건강에 지대한 영향을 미친다는 점에서, 학교체육을 바로세우기 위한 노력이 절실히 요구된다고 생각한다. 참고문헌 고남호(2005). 학교체육관련 제도 및 시설 개선 방안. 학교체육 진흥을 위한 대토 론회. 한국
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취업자료 17건

게임 회사를 차려서 지금까지 제가 만들고 싶어왔던 게임들을 개발하고 싶습니다. 자극적이며, 폭력적인 게임보다는 남녀노소 모두가 즐겨 할 수 있는 아이템을 연구해 보고 싶습니다. 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습
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20여종의 게임을 서비스하며 3억 2천명의 회원을… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요 항상 배우려는 성실함, 알고자 하는 열정을 유지하겠습니다.… 면접 질문 리스트
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게임을 통하여 고객의 마음속에 깊게 다가설수 있었던 것은 바로 고객만족을 넥슨의 경영철학으로 생각했기 때문이라고 생각하며, 그러한 넥슨의… 4. 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께
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게임 산업의 부정적인 영향은 사회 문제로 떠오르고 있습니다. 저는 게임 산업의 지속 가능한 발전을 위해 기업, 정부, 개인이 모두 적극적으로 노력해야 한다고 생각합니다. 기업은 사회적 책임을 다하여 중독 방지 시스템 구축, 폭력적인 게
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프로그래머가 될 수 있다고는 생각하지 않습니다. 하지만 청소년기부터 콘솔 게임과 PC게임에서 시작한 저의 게임 라이프는 열정을 보여주는 데는 충분하다고 생각합니다. 이런 열정을 가지고 넥슨에서 또 다른 게임 라이프를 살고 싶습니다.
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