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전문지식 3,276건

주 요 항 목 세 부 항 목 게임프로그래밍 실무 1.게임프로그래밍에 관한 전문적인 작업 2.기타 게임 프로그래밍과 관련 된 사항 1.각종 게임 프로그램 과제 구현 작업 1) 마우스 및 키보드 동작 구현 2) 그래픽 파일 처리 3) 이벤트 제어 및 특수효
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  • 등록일 2002.09.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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게임1. 프로그램 개요 및 소개 이 프로그램은 우리가 일상생활에 많이 볼 수 있는 가위 바위 보 게임이다. 이 게임은 두 명 이서 가위 바위 보를 선택해서 승패를 가릴 수도 있고. 한명이서 게임을 할 때 는 컴퓨터에서 임의로 가위 바위 보중
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  • 등록일 2021.07.20
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if(buf[2]==chcode[2]) S++; if(buf[0]==chcode[1]) B++; if(buf[0]==chcode[2]) B++; if(buf[1]==chcode[2]) B++; if(buf[1]==chcode[0]) B++; if(buf[2]==chcode[0]) B++; if(buf[2]==chcode[1]) B++; if(S==0 && B==0) resultSentence = "Out\n"; // 일치x else if(S==3) { resultSentence = "Success\n"; //일치O } els
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  • 등록일 2015.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
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1. 프로젝트 개요 C++ 프로젝트의 주제를 고민하던 우리는 회의를 하였다. 많은 의견이 나왔지만 그 중에서 가장 독특했던 주제인 경마장 게임을 프로그래밍 해보기로 하였다. 경마장 게임의 제목을 페가수스로 정했는데, 이 프로그램은 실
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  • 등록일 2013.01.11
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배경그래픽 디자인 5. 게임 프로그래머 [1]. 게임이란 1 게임의 정의 2. 게임의 종류 2-1. 게임분류방법 2-2. 형식적분류 [2]게임 제작 프로세스 1. 게임제작 인원구성 2. 게임 제작과정 3. 게임 기획 4. 게임 음악 5. 게임 프로그래밍
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  • 등록일 2004.04.09
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논문 6건

게임에서만 나타나는 언어오염의 특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록
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  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
프로그래밍”, 대림, 2006. [3] 황재정, “디지털 영상공학”, 아진, 1999. [4] 윤성우, “TCP/IP 소켓 프로그래밍”, 프리렉, 2002. [5] 서진택, “윈도우 프로그래머를 위한 MFC 구조와 원리”, 한빛 미디어, 2005. [6] 신화선, “윈도우 프로그래밍 Visual C++
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  • 발행일 2007.11.24
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  • 저자
프로그래밍 교과 5 가. 프로그래밍 교과의 성격 5 나. 프로그래밍 교과의 e-포트폴리오 활용 5 2. e-포트폴리오 7 가. e-포트폴리오의 정의 7 나. e-포트폴리오의 가치 12 다. e-포트폴리오 유형 13 라. e-포트폴리오 활용 절차 17 3. 선행 연구의
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
개발을 위한 안드로이드 프로그래밍의 이해 ③ 고현철, 유형목 : 한빛미디어, 2011, 안드로이드 의 모든 것 분석과 포팅 ④ 진성주, 최종열, 백정현, 신중훈 : 북스홀릭, 2011, 제대로 된 안드로이드 앱 개발을 위한 안 드로이드 프로그래밍 
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  • 발행일 2013.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
프로그래밍(In System Programing:ISP)을 가능하게 해주는 툴(H/W, S/W)을 AVR ISP라 하며, ISP 하드웨어는 패러널 포트와 연결 가능한 어댑터와 케이블로 구성되어 있다. RS-232 Level로 변환하여 컴퓨터 혹은 RS-232레벨을 이용하는 장비의 connector에 같이 사용
  • 페이지 67페이지
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  • 발행일 2014.10.17
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  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)해달프로그래밍에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)해달프로그래밍
  • 대표자 최강민
  • 보고서타입 국문
(주)해달프로그래밍에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)해달프로그래밍
  • 대표자 최강민
  • 보고서타입 국문
(주)해달프로그래밍에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)해달프로그래밍
  • 대표자 최강민
  • 보고서타입 영문
(주)해달프로그래밍에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.08.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)해달프로그래밍
  • 대표자 최강민
  • 보고서타입 영문

취업자료 624건

인상 깊었던 게임은? 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한) <블리자드 - 스타크래프트> 제가 이 게임을 선택한 이유는 게임회사에서 제공한 틀이 정
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  • 등록일 2012.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정한 완성을 위해 4. 입사 후 포부[800자 내] : 레드오션
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  • 등록일 2009.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
게임 산업 발전에 기여하는 것도 제 목표 중 하나입니다. 경주대학교 게임프로그래밍학과는 저에게 꿈을 이루기 위한 최적의 장소입니다. 체계적이고 실무 중심의 교육 체계 덕분에 빠르게 성장할 수 있다고 믿으며, 열정을 가지고 학습과 경
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  • 등록일 2025.04.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임프로그래밍전공 자기소개서 1. 본인이 게임프로그래밍 분야를 선택한 이유와 그에 대한 본인의 관심 및 열정을 구체적으로 서술하세요. 2. 지금까지 개발 경험이나 프로젝트 수행 경험이 있다면, 그 내용을 어떤 역할을 맡았고 어떤
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 하고 싶어 어린 나이에 15만원이라는 거금을 모아 286 컴퓨터를 386 컴퓨터로 업그레이드한 일은 제 스스로가 걸어가야 하는 길에 가장 소중한 기억이 되고 있습니다. 1. 아이디어라는 것은… 2. 컴퓨터라는 소중한 친구와의 만남…
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  • 등록일 2007.06.21
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직

파워포인트배경 2건

가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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