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1. CFC(Compact Flash Card)
-> 플래시 메모리가 등장한 초창기부터 쓰이던 카드
2. MMC(MultiMedia Card)
-> 우표만한 크기에 무게는 2kg정도의 초소형 메모리 카드
3. SDC(Security Digital Card) MMC에 쓰기금지 기능 부착
-> 플래시 메모리를 이용한 디지털 데
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플래시 MX 액션스크립트, 영진출판사, 2002 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 플래시(플래쉬)의 개념
Ⅲ. 플래시(플래쉬)의 특성
Ⅳ. 플래시(플래쉬)의 장점
Ⅴ. 플래시(플래쉬)의 기능
Ⅵ. 플래시(플래쉬)의 주요 용어
1. 벡터(Vecter)이미지
2. 오브젝트(
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파일 그리고 제너레이터와 함께 사용되는 *.swt 형태의 템플레이트 파일이다. 여기서 *.swf 나 *.swt 파일은 원본 파일인 *.fla 파일을 변환하여 생성한다. 1.플래시란?
2플래시의 장점
3.플래시에서 나오는 용어정리
4.플래시의 화면구성
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Flash의 파일형식 fla 와 swf
5. 플래시 작업의 흐름
1) 기획 단계
2) 디자인 단계
3) 애니메이션 단계
4) 사운드 삽입 단계
5) 액션 스크립팅 단계
6) 퍼블리시 단계
Ⅳ. 플래시(플래쉬)에서 사용되는 용어
1. 벡터이미지
2. Element
3. Object
4. Fra
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플래시(플래쉬) 관련 용어
1. 벡터(Vecter) 이미지
2. 오브젝트 (Object)
3. 심벌 (Symbol)
4. 프레임 (Frame)
5. 레이어 (Layer)
6. 액션 (Action)
7. 패널 (Panel)
8. 무비 (Movie)
Ⅵ. 플래시(플래쉬) 심벌과 라이브러리
1. 심벌이란
2. 심벌 만들기
1) 새 심
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