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소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)
① Profile
② PlayStation2@
◆ PS2의 STP전략 분석
< Segmentation >
< Targeting >
< Positioning >
2. 시장 분석
◆ 게임 마켓 시장
Arcade
Package
Online
Video
Mobile
※ 콘솔 게임계의 전망 (2002년도 기준)
◆ 가정용 게임
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- 페이지 13페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.06.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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것이다.
3. Sony의 고민 흔적
소니에서는 소비자들의 관점에서 고가격이라는 것을 예측하지 못했을까?
소니는 분명 그것을 예측했을 것이고, 그럼에도 무엇 때문에 초기 고가전략을 실시해야 한다고 생각했을까?
첫 번째로 가격은 소비자의 의
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- 페이지 11페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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SONY의 회사 소개
회사명 : Sony Corporation
설립일 : 1946년 5월 7일
Sony CI의 어원 & 이념
비디오게임업계진출에 대한 우려
브랜드 이미지 타격(소니가 장난감을?)
고래싸움에 새우등터진다.
게임시장의 매력도 평가
닌텐도의 슈퍼 패미컴
2D게
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- 페이지 26페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2008.02.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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SONY의 브랜드를 너무 믿고 있었다. 즉 이미 PS 라는 게임기 는 국내에서는 널리 알려져 있고 이에 대한 소비욕구도 매우 크다고 생각하고 있었다.
따라서 발매와 동시에 다른 나라와 같이 폭발적인 구매가 이루어질 것이라고 보았다. 따라서 유
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- 페이지 12페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.05.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.05.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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