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학습지를 제작하여 학습자의 성취향상을 통한 자신감 회복 ⑵ 단원에 구애됨 없이 일상 생활과 교과를 연계하여 교수-학습 지도 ⑶ 학습자가 주도적으로 활동할 수 있는 수행형 교수학습 모형을 제작하여 학 습자의 자기주도적 학습력 신장
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모형, 교육과학사, 1998 진위교 외 1인 - 학교·기업교육을 위한 멀티미디어 설계의 원리와 기법, 서울 : 문음사, 1998 Ⅰ. 멀티미디어 지도자료(교수학습자료) 1. 제작 기획 단계 2. 제작 단계 1) 내용 제작 2) 그래픽 디자인 3) 프로그래밍과
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준다. 형성평가를 풀어본다. 다음 시간에 배울 내용을 간단하게 설명한다. 답을 확인하고 피드백 한다. ppt 1. 학습자 분석 2. 목표진술 3. 교수방법 4. 매체와 자료의 활용 5. 학습자 참여의 유도 6. 평가와 수정 7. 학습 지도안
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  • 등록일 2007.04.19
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모형을 작동시킨다.) 실제 작동모습을 본다 실물모형 학 습 단 계 학습 내용 교 수 학 습 활 동 수업 형태 시간 학습 자료 지도상의 유의점 및 도달점 교 사 학 생 전 개 현장 학습 ‘이것이 궁굼해요?’ 와 단원 관련 의문점을 풀어준다. 견학
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와 언어교육, 유진형교수 정년기념 논문, 학지사 * 이성영(1995), 언어지식 영역 지도의 필요성과 방향, 국어교육연구 제 2집, 서울대학교 사범대학 국어교육연구소 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 언어교육(언어학습, 언어지도)의 정의 Ⅲ. 언어교육(언어
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하기 5) 리듬 합주 향상시키기 2. 가락 악기 1) Piano와 Electronec Keyboards 2) Melody Bells 3) Xylophones 4) Recorder Ⅵ. 기악학습(기악지도, 기악교육, 기악수업)의 수업모형 1. 수업 전 2. 본 수업 3. 수업 후 4. 평가 Ⅶ. 결론 및 제언 1. 저학년의 지
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학습이나 뒤떨어진 교과 학력의 촉진이 목적이다. 3. 학습 부진아를 위한 지도 자료의 개발 1) 지도 자료 작성의 원리 ① 학습 목표의 명료화 ② 교정 학습을 통한 점진적인 과제 해결 ③ 성취 동기를 강화하기 위한 반복 학습 ④ 학습자 스스
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학습 1 2) 학습 2 3) 학습 3 4) 학습 4 9. 9단계 1) 학습 1 2) 학습 2 10. 10단계 1) 학습 1 2) 학습 2 3) 학습 3 4) 학습 4 5) 학습 5 6) 학습 6 Ⅴ. 생활문쓰기지도(생활문쓰기학습)의 줄거리요약방법 1. 줄거리 간추리기와 관련한 내용 요소 1) 내
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학습의 원리 : 교사자와 학습자사이에 서로 배우고 가르치는 활동이 일어남 4) 생활적응의 원리 : 성인이 생활 가운데 당면하게 되는 과제 및 요구에 기초하여 학습전개 성인학습 개념적 의의 성인학습자의 교육참여 동기지향 모형
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와연산영역지도(수와연산학습)의 이야기학습 1. 목표 2. 활동 3. 유의점 4. 참고자료 1) 고학년 용 2) 중학년 용 Ⅵ. 수와연산영역지도(수와연산학습)의 게임학습 1. 걸려라, 고리야! 1) 재료 2) 제작 방법 3) 활용 방법 4) 활용 범위 2. 꽝
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